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Eidos Montréal : 75 licenciements à la fin d'un projet
Crystal Dynamics et Eidos Montréal sont deux studios assez liés ces dernières années, au point même où ils se retrouvent à annoncer des licenciements presque en même temps. Eidos explique devoir se séparer de 75 employés, une perte tout de même conséquente et à la raison un peu étonnante. Le développeur explique être arrivé "à la fin d'un mandat", une expression qui explique qu'un contrat est arrivé à son terme, concernant un jeu extérieur à l'entreprise. En recoupant les informations, on peut penser que ce projet était un appui sur le développement de Fable par Playground Games, dont la sortie a été repoussée à 2026 il y a peu de temps. Par ailleurs, Eidos Montréal a un autre projet en interne mais visiblement pas suffisamment gros et pas suffisamment financé pour pouvoir conserver tout le monde.
Today, we informed our studio staff that we are going to let go up to 75 valuable members, as one of our mandates is coming to an end. It is not a reflection of their dedication or skills, but unfortunately, we don’t have the capacity to entirely reallocate them (cont) pic.twitter.com/uzgWiHYnP8
— Eidos-Montréal (@EidosMontreal) March 31, 2025
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