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Cities Skylines 2 : La puissance des consoles en question
Le jeu Cities Skylines 2 a eu un lancement très compliqué sur PC à cause d'une très mauvaise optimisation générale, ce qui a mené au décalage des versions consoles à une date encore aujourd'hui indéfinie. Les problèmes sont loin d'être résolu et le studio de développement Colossal Order nous donne enfin des information sur ces versions consoles, qui sont encore loin d'arriver. Les consoles de dernière génération, PS5 et Xbox Series X, seraient trop peu puissantes pour faire tourner le jeu dont les graphismes ont été réduits considérablement sur des tests internes. Le studio va essayer de ramener l'aspect visuel vers un niveau convenable tout en trouvant des moyens de garder un taux de rafraichissement constant, ce qui est loin d'être gagné. Au moins, ces travaux pour la console pourrait aussi être utile pour la version PC du jeu qui est encore loin d'un niveau d'optimisation convenable. Comme quoi, le problème ne vient peut-être pas tan que cela du matériel.
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