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Le projet XDefiant fait partie de ces développements maudits chez Ubisoft, une catégorie qui s'est très fortement agrandie ces dernières années. Le FPS, qui mise sur le free-to-play et le Game as Service, vient d'être retardé de manière indéfinie alors que les choses semblaient aller dans le bon sens. Des tests publics ont d'ailleurs eu lieu il y a peu avec un projet qui avait beaucoup évolué pour trouver une sorte d'équilibre, ce qui nous laissait penser que la sortie n'était plus très loin, au moins en accès anticipé. Sauf que non, ces tests publics ont fait remonter des problèmes de fond, des "inconsistances" selon le communiqué de l'éditeur français, le producteur donnant des détails sur des problèmes de technique qui laissaient un goût amer sur le déplacement des personnages. Attention car la prochaine étape, c'est le développement infini façon Skull and Bones.

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