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    Fallout : Un modder recruté par Bethesda

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Les gros RPG de Bethesda, principalement les séries The Elder Scrolls et Fallout, sont très connus pour générer de grosses communautés de modders, c'est à dire des gens qui aiment modifier certains aspect du jeu en entrant directement dans le code, que ce soit pour améliorer la technique, ajouter du contenu ou tout autre genre de modifications plus ou moins loufoques. Il existe notamment en ce moment une communauté qui travaille autour du projet Fallout London, qui repart de Fallout 4 pour créer une nouvelle campagne dans un nouvel environnement.

Ce nouveau travail est très avancé au point où des trailers sont proposés et certains l'annoncent comme une vraie sortie de jeu, quand bien même le projet n'est pas soutenu par Bethesda, tout juste est-il toléré par l'éditeur. Sauf que ce travail est si impressionnant qu'il a attiré l'attention de Bethesda qui a décidé de recruter deux des développeurs, dont un a accepté l'offre pour devenir level designer chez Bethesda. Le second développeur impliqué, monsieur Dean Carter, a refusé l'offre qui l'envoyait travailler sur Fallout 76 pour tenir sa place sur Fallout London, au moins jusqu'à la sortie de ce projet hybride.

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