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Starfield : Le jeu repoussé par manque de bugs ?
Information exclusive total-gamer.com, le jeu Starfield va voir sa sortie repoussée pour une raison tout à fait étonnante, il n'y aurait pas assez de bugs dans le jeu. L'information nous vient d'un contact interne chez Bethesda, qui souhaite qu'on l'appelle Pesce Daprile, qui a assisté à une réunion interne où une démo du jeu, dans une version bien avancée, a été montrée aux responsables de Bethesda. Lors de cette réunion, le game designer Todd Howard se serait emporté contre ce qui lui est montré, déclarant : "C'est un scandale, je ne vois aucuns bugs !"
Après plusieurs échanges avec les représentants de l'équipe de développement, monsieur Howard aurait ajouté : "Chez Bethesda, nous avons des standards et les gens nous connaissent et nous reconnaissent pour nos nombreux bugs grossiers. Que serait Skyrim sans son cheval alpiniste ou sans ses géants joueurs de baseball ? Ce sont ces nombreux bugs qui font notre patte, regardez Fallout 76 !"
D'après notre contact, cela met un sacré coup de frein au développement qui se passait très bien jusque là. Les développeurs doivent maintenant s'atteler à ajouter de jolis bugs qui pourront faire le tour d'internet, et nul doute que dans un jeu spatial comme Starfield, les occasions ne manqueront pas. Cela devrait décaler la sortie de 6 bons mois, on attend maintenant l'officialisation de Bethesda et on regardera avec attention si la raison invoquée sera celle donnée par notre contact ou une raison "épouvantail" comme on en a traditionnellement.
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