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Battlefield 2042 : EA multiplie les explication
On a déjà beaucoup disserté sur le cas Battlefield 2042 et l'éditeur Electronic Arts a déjà reconnu les faits, indiquant que le jeu allait être mis à jour dans les semaines à venir, ce que le développeur Dice a commencé à faire en revoyant l'équilibrage de certains de ses modes. Mais, en interne, les dirigeant de l'éditeur américain indiquent que l'échec commercial du FPS n'est pas dû à sa mauvaise qualité globale mais plutôt à Halo Infinite et au Covid 19. La pandémie mondiale a empêché les développeurs de tester convenablement leur travail, quelque chose qu'on a beaucoup entendu ces derniers mois. Ce qui est plus surprenant, c'est l'invocation du jeu Halo Infinite, dont le multijoueur est arrivé en accès anticipé 4 jours avant la sortie de Battlefield 2042, une sortie surprise, disponible en free-to-play, et qui aurait détourné les joueurs du FPS de Dice. Une analyse qui parait bien à côté de la plaque, en toute objectivité.
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