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    UFL : Du gameplay et des précisions

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Il y a quelques mois, les équipes indépendantes du studio Strikerz Inc. dévoilaient UFL, un nouveau jeu de football qui veut se faire une place entre la licence PES, devenue eFootball, et l'ogre Fifa. Voici enfin quelques précisions avec un bout de gameplay dans une vidéo de presque 20 minutes qui nous montre aussi les coulisses de ce studio qui a commencé à 4 personnes en 2016 pour être aujourd'hui à plus de 200 employés.

Sur le plan du jeu, UFL sera avant tout un projet de jeu compétitif en multijoueur, donc pas de licences ou de mode solo au long court comme sur un Fifa mais plus une approche comme l'accès anticipé de eFootball, une approche qui avait laissé perplexe de nombreux joueurs. Le projet profitera de quelques licences négociées au cas par cas, certains clubs étant dévoilé dans la vidéo ci-dessous tout comme le partenariat de nombreux joueurs professionnels dont Cristiano Ronaldo.

Pour le gameplay, on nous parle d'un free-to-play qui se veut fun, visuellement réaliste et qui représente une plateforme amener à bouger par petites touches dans le temps, là encore dans un modèle plus proche du jeu de Konami que de celui d'EA Sports. Le projet tourne sous Unreal Engine et les équipes travaillent dur pour proposer un système de matchmaking le plus juste possible, pour éviter d'affronter des joueurs bien meilleurs ou beaucoup plus mauvais que vous. La sortie est attendue pour 2022, quand le jeu sera prêt, une formulation popularisée par le studio CD Projekt RED pour Cyberpunk 2077, souhaitons un meilleur lancement à UFL.

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