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Unity : Rachat de Ziva Dynamics
Le début d'année est toujours propice aux informations techniques venant des différents moteurs de jeu public, c'était en tout cas une tradition jusqu'à la Game Developers Conference dans le monde d'avant le Covid-19. C'est Unity qui démarre les hostilités en 2022 en annonçant le rachat de Ziva Dynamics, une entreprise spécialisée dans les calculs de déformations de surfaces molles comme la peau, les muscles ou même les tissus. La vidéo d'annonce, que vous retrouvez ci-dessous, montre un personnage virtuel entièrement créé avec les technologies de Ziva (Machine Learning et Deep Learning principalement) et tournant en temps réel sous Unity. Ce rachat devrait permettre d'ajouter de nouveaux outils, et notamment d'utiliser le studio Weta Digital récemment racheté, pour permettre de créer des humains, des animaux ou toutes sortes de monstres avec un rendu très réaliste et de façon beaucoup plus simple. Une initiative qui devrait concurrencer les Meta-Humans de l'Unreal Engine.
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