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Plusieurs jeux ont brillé par leur absence de la conférence Microsoft à l'E3 2021, parmi lesquels Everwild, le nouveau projet très nature du studio Rare. Et n’espérez pas en entendre parler dans la semaine, alors que Microsoft va organiser une discussion avec quelques développeurs en partie sur des jeux non montrés à la conférence. Le site Video Game Chronicle, souvent très bien informé, indique que le jeu a été rebooté sans un bruit il y a quelques mois, une information qui rejoint plusieurs bruits de couloirs de journalistes eux aussi souvent bien informé.

Dans les détails donnés, on nous indique que le leader du projet pour la partie créative, Simon Woodroffe, a quitté son poste et le studio Rare l'année passée alors que le développement n'avançait pas comme souhaité. Au centre du problème se trouvait la volonté de ne pas mettre de combat comme interaction, ce qui a mis plusieurs blocage de design. Monsieur Woodroffe a été remplacé par Gregg Mayles, un autre ancien de chez Rare et qui aura la mission de redémarrer le projet puis de l'amener à son terme, un terme qui n'est pas attendu avant 2024.

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