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Electronic Arts : Création d'un studio pour un jeu en monde ouvert
Cela fait plusieurs années que l'éditeur Electronic Arts cherche à concurrence la licence Assassin's Creed du concurrent Ubisoft, sans jamais arriver à trouver ne idée qui aille au bout du développement. Nouvel essai avec la création d'un nouveau studio de développement basé à Seattle et dirigé par Kevin Stephens, anciens producteur sur la série La Terre du Milieu chez le studio Monolith. Cette nouvelle structure est encore très jeune, à tel point qu'elle n'a pas encore de nom, juste un projet de jeu à monde ouvert sur une base d'action-aventure. Il faudra certainement attendre plusieurs mois pour avoir plus d'informations sur ce projet et ce studio.
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