person_outline
search

    Electronic Arts : Création d'un studio pour un jeu en monde ouvert

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Cela fait plusieurs années que l'éditeur Electronic Arts cherche à concurrence la licence Assassin's Creed du concurrent Ubisoft, sans jamais arriver à trouver ne idée qui aille au bout du développement. Nouvel essai avec la création d'un nouveau studio de développement basé à Seattle et dirigé par Kevin Stephens, anciens producteur sur la série La Terre du Milieu chez le studio Monolith. Cette nouvelle structure est encore très jeune, à tel point qu'elle n'a pas encore de nom, juste un projet de jeu à monde ouvert sur une base d'action-aventure. Il faudra certainement attendre plusieurs mois pour avoir plus d'informations sur ce projet et ce studio.

Ajouter votre commentaire

Écrire un commentaire en tant qu'invité

0 / 250 Restriction des caractères
Votre texte doit contenir entre 5 et 250 caractères
  • Aucun commentaire sur cet article.