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Voyons-Voir : Death Howl

11 bit Studios a commencé avec du développement sur This War of Mine ou Frostpunk, donc de belles réussites. Et plus récemment, l'entreprise polonaise s'est mise à l'édition de petits projets, et voilà comment Death Howl se retrouve dans la lumière.

Spectre Divide : Fin de partie immédiate

Le studio Mountaintop a été monté par des fans du FPS qui voulaient se lancer dans la guerre entre Counter Strike et Valorant. Leur proposition s'est matérialisé dans Spectre Divide dont l'élément accrocheur était la possibilité de se diviser en deux, et donc de contrôler deux personnages plus ou moins en même temps.

Crusader Kings 3 : Direction l'Est

Le jeu de stratégie Crusader Kings 3 est sorti il y a quelques années mais Paradox Interactive, comme à son habitude, continue le suivi du projet en annonçant un quatrième chapitre de contenu additionnel, tourné autour de la figure de Genghis Khan.

SAG-AFTRA : La grève des doubleurs se poursuit

Les discussions autour de l'utilisation de systèmes d'intelligence artificielle (IA) pour remplacer les doubleurs dans le monde du jeu vidéo est loin d'être réglé, même aux USA où une grève du syndicat SAG-AFTRA est en cours depuis de nombreux mois.

Ubisoft : La gestion en coulisse revient sur le devant de la scène

Ubisoft traverse des moments compliqués depuis plusieurs mois sur le plan de la qualité de jeux et des finances, une situation qui semblait s'être calmée auprès des investisseurs, au moins du point de vue public. Une situation qui était arrivées après des révélations de mauvais comportements auprès des employés.

Defiance : Le MMO pourrait revenir d'entre les morts

Vous vous souvenez peut-être du jeu Defiance, ou de la série télévisée Defiance puisque les deux ont cohabité. C'était même l'idée de tout le projet : avoir un MMO et une série télévisées qui évoluent dans le même univers, avec des évènements de scénarios qui se font des références communes.