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Eidos Montréal : 75 licenciements à la fin d'un projet

Crystal Dynamics et Eidos Montréal sont deux studios assez liés ces dernières années, au point même où ils se retrouvent à annoncer des licenciements presque en même temps. Eidos explique devoir se séparer de 75 employés, une perte tout de même conséquente et à la raison un peu étonnante.

The Sinking City : Une remasterisation avec l'Unreal Engine 5

Le studio Frogwares est en travail sur le jeu The Sinking City 2 dont le financement participatif arrive bientôt à son terme avec réussite, puisque plus de 400 000 euros ont été récupérés sur les 100 000 demandés, à l'heure d'écrire ces lignes.

Death Stranding : 20 millions de livreurs

Alors que Death Stranding 2 doit arriver prochainement, le 26 Juin pour être précis, le premier Death Stranding continue de se vendre puisque le créateur Hideo Kojima annonce que 20 millions de personnes ont endossé le rôle de Sam Porter Bridges.

Monster Hunter Wilds : Déjà 10 millions de joueurs

Monster Hunter Wilds est définitivement le plus gros jeu de ce début d'année 2025, au moins d'un point de vue économique. Capcom révèle dans ses résultats financiers que le jeu de chasse aux gros monstres a déjà dépassé les 10 millions de ventes, un résultat absolument colossal.

Switch 2 : L’alimentation en option

On le sait, Nintendo est très friand de gadgets en option pour ses consoles, ce qui fait écho à son passé de vendeur de jouets. On a eu le zapper pour la NES ou la loupe pour la GameBoy, jusqu’à récemment nous vendre des cartons avec Nintendo Labo.

MindsEye : Sortie en Juin

Il y a un peu plus d'un mois, le jeu MindsEye revenait dans l'actualité avec une séquence de gameplay qui permettait aussi de complètement ranger le projet Everywhere qui était la première idées du nouveau studio Build a Rocket Boy.