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Reanimal : Un univers très sombre

Presque un an après sa première présentation, c'était déjà à l'occasion d'une conférence THQ Nordic Showcase, le jeu Reanimal s'est de nouveau montré avec un peu de gameplay toujours dans une ambiance terrifiante.

Bioshock : Le nouvel épisode n'avance pas bien

La licence Bioshock est l'une des plus grande de l'histoire du jeu vidéo mais son histoire s'est arrêtée de façon abrupte après la sortie de Bioshock Infinite et la fermeture du studio de développement Irrational Games suite au départ du créateur Ken Levine.

EA Sports FC 26 : Une carrière plus réaliste

Après avoir parlé de son gameplay, le jeu de football EA Sports FC 26 parle de ses modes de jeu et commence par la carrière de manager en solo, qui vise à être plus réaliste. Cela passera par les options de gameplay hors ligne qui se veulent plus lentes mais aussi par les évènements encours de partie.

NBA 2K26 : De meilleurs mouvements

Comme tous les ans, les amateurs de basket numérique auront droit à leur nouveau jeu en cette fin d'année avec NBA 2K26. C'est toujours Visual Concept qui s'occupe du développement et qui propose cette année un nouveau moteur de mouvement s'appuyant sur sa technologie ProPlay.

Battlefield 6 : Du multijoueur et un peu plus

Electronic Arts nous avait donné rendez-vous pour présenter la partie multijoueur du jeu Battlefield 6 après avoir dévoilé une cinématique pour le solo. La soirée a été riche en enseignements avec des explications sur le gameplay multijoueur et un peu plus.

Xbox Game Pass : Des revenus en milliards

Il y a quelques semaines, la question des revenus du Xbox Game Pass avait agité quelques journalistes, autour du licenciement de plusieurs employés de chez Microsoft, et en particulier dans les studios de développements Xbox Game Studios.