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Bioshock : Le nouvel épisode n'avance pas bien
La licence Bioshock est l'une des plus grande de l'histoire du jeu vidéo mais son histoire s'est arrêtée de façon abrupte après la sortie de Bioshock Infinite et la fermeture du studio de développement Irrational Games suite au départ du créateur Ken Levine. Monsieur Levine a fondé Ghost Story Games et travail sur Judas pendant que l'éditeur Take Two a très envie de ramener le nom Bioshock sur le devant de la scène, pour des raisons financières plus que créatives.
Le studio Cloud Chamber a été monté pour cette occasion en 2019 et travail sur un nouveau Bioshock, connu sous le nom de code Bioshock Isolation. L'insider Jason Schreier révèle ces derniers jours que l'éditeur a commandé une revue du projet qui ne s'est pas passée comme prévu. Le jeu a été jugé trop faible, notamment sur le plan narratif et en comparaison avec les attentes qu'impose le nom Bioshock. La directrice du studio, madame Kelley Gilmore, est renvoyé sur le champs avec un changement global dans l'équipe de production autour du projet. Tout cela sachant que le travail autour d'un remake du premier Bioshock a lui aussi été arrêté ces derniers mois faute d'une qualité suffisante.
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