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Stalker 2 : Le monde s'ouvre et prend vie

Sa sortie a été une nouvelle fois reportée il y a peu de temps mais le jeu Stalker 2 est quand même dans un bon état et le studio de développement GSC Game World veut le prouver avec un long gameplay commenté de plus de 30 minutes.

[MaJ] Tango Gameworks : Reprise par Krafton

Il y a quelques mois, nous étions sous le choc de l'annonce de la fermeture du studio Tango Gameworks qui appartenait alors à Microsoft. Le studio fondé par Shinji Mikami en 2010 et récupéré par Bethesda avait pourtant bonne réputation avec les jeux The Evil Within, Ghostwire Tokyo et Hi-Fi Rush mais Microsoft voulait prioritairement s'alléger.

Kunitsu-Gami Path of the Goddess : Un lancement réussi

L'éditeur et développeur japonais Capcom a pris en risque en lançant une nouvelle licence dans un genre pas forcément très à la mode, celui du tower-defense, et ce risque a été un peu récompensé. Il est annoncé que le jeu Kunitsu-Gami Path of the Goddess a atteint les 500 000 joueurs depuis sa sortie il y a quelques temps, ce qui est considéré comme une belle réussite, d'autant plus au milieu de l'Été.

Microsoft Flight Simulator 2024 : Promenade confirmée

Lors de sa présentation au dernier Xbox Showcase 2024, à l'occasion du non E3 2024, le jeu Microsoft Flight Simulator 2024 a laissé entrevoir une sortie de l'avion pour observer quelques animaux en forêt dans une séquence très fugace.

Warner Bros : Des jeux sous licence

L'éditeur Warner Bros Games, qui appartient au groupe médiatique Discovery, va changer sa façon de procéder suite à l'énorme raté qu'est le jeu Suicide Squad Kill the Justice League et qui a causé une perte de 41% des revenus par rapport à l'année passée (qui en retour avait vu un résultat exceptionnel avec Hogwarts Legacy).

Borderlands : Un nouveau jeu en préparation

Le patron du développeur Gearbox Software, monsieur Randy Pitchford, a dit il y a quelques semaines que beaucoup de choses se préparaient autour de la licence Borderlands. On pensait bien évidemment au film qui vient de sortir au cinéma mais il y avait plus comme vient de le révéler monsieur Pitchford dans un entretien avec PC Gamer.