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Dragon Age the Veilguard : Départ de la dernière directrice

Le développement de Dragon Age the Veilguard a été très long et compliqué, ce qui se remarque aux changements de noms du projet, passant par Dragon Age 4 et Dragon Age Dreadwolf. Parmi les nombreuses personnes ayant travaillé chez Bioware sur ces dernières années, il y avait Corinne Busche qui a occupé le poste de directrice du jeu à partir de la fin d'année 2022.

Xbox : Encore quelques licenciements

L'année 2025 commence dans la poursuite de 2024 pour Microsoft, c'est à dire avec quelques annonces de licenciements. Rien d'aussi massif que sur les 12 derniers mois mais quelques coupes par-ci par-là, y compris dans la branche Xbox.

Playstation : Des projets abandonnés chez deux développeurs

Playstation a changé de chef l'année dernière et on savait qu'un pivotement de stratégie était en cours, cela pourrait plutôt être un revirement assez brutal. La stratégie du Game as Service avait amené les développeurs Bend Studio et Bluepoint Games à se lancer sur des projets ramenant de l'argent sur le long terme, ces projets sont maintenant abandonnés.

Switch 2 : Première vidéo officielle

Après des mois de jeu du chat et de la souris, Nintendo a bien levé le voile sur sa nouvelle console : la Switch 2. Les fuites de ces derniers jours au CES 2025 étaient bien renseignées de ce que l'on peut voir sur cette première vidéo, qui n'est pas accompagnée de précisions via un communiqué.

Ubisoft : Vers une vente partielle de certains éléments ?

Les discussions semblent aller bon train entre Ubisoft et Tencent si on croit des bruits de couloirs venant de personnes bien informées comme le journal Bloomberg. Les dernières rumeurs indiquent qu'un chemin alternatif se dessine, certainement pour contourner des questions contractuelles issues du précédent mouvement financier.

Wartorn : Du beau monde pour un projet intrigant

Au milieu de studios qui ferment, d'autres structures se développent quand même dans le monde du jeu vidéo au point où Stray Kite Studios se lance dans son premier projet géré par lui-même. L'entreprise a été monté par un ancien de Bioshock et un de Age of Empires Online et a surtout travaillé en appui pour d'autres jusqu'à présenter Wartorn.