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Metaphor ReFantazio : Adaptation en manga

Le jeu Metaphor ReFantazio est entré très fortement dans la lumière en fin d'année 2024 avec sa présence et ses récompenses lors de la soirée des Game Awards, au point d'attirer les envies d'adaptation à d'autres formats. C'est assez naturellement que le jeu d'Atlus, studio japonais, se retrouve adapté en manga.

Tempest Rising : Une démo et une date de sortie

La licence Command & Conquer est plus ou moins à l'arrêt mais il y a des fans de ce genre particulier et ils vont pouvoir découvrir une nouvelle licence très ressemblante nommée Tempest Rising. Le développement est en cours depuis plusieurs années chez Slipgate Ironworks avec la volonté de faire du STR classique, mais dans un écrin plus moderne.

Stronghold Crusader : Date pour l'édition définitive

Le jeu de stratégie et de gestion Stronghold Crusader est sorti il y a une bonne vingtaine d'année et Firefly Studios aura mis tout ce temps pour arriver à une version définitive de son produit. Rendez-vous le 15 Juillet 2025 pour jouer à Stronghold Crusader avec des graphismes et une optimisation plus en phase avec l'époque.

Bend Studio : Les coulisses de l'annulation récente du projet

Playstation a commencé son année 2025 en annulant deux projets de Game as Service dont l'un des deux était en développement chez Bend Studio, le développeur derrière Days Gone et pas dans une très bonne relation avec le constructeur japonais.

Genshin Impact : Une amende aux USA face aux loot boxes

Le scandale des loot boxes est plutôt derrière nous mais cela n'a pas arrêté les éditeurs de tout bord de mettre en place des enveloppes à cadeau en échange de monnaies sonnantes et trébuchante. Et voilà que HoYoVerse, le développeur derrière Genshin Impact, se retrouve mis à l'amende aux États-Unis justement pour ces loot boxes.

Death Howl : Du soulslike avec des cartes

On tient déjà notre premier OVNI jeu vidéo de l'année avec Death Howl, dont vous retrouvez la vidéo de présentation ci-dessous. Le studio danois The Outer Zone, composé de 3 personnes, propose un jeu à gros pixel apparent et qui annonce mélanger le soulslike avec la construction de paquets de cartes, auquel on peut ajouter du tour par tour.