Test de Skyhill !

Si les rogue-like se font rare en ce moment, certains développeurs indépendants osent tout de même s'aventurer dans le genre. C'est le cas de Mandragora qui sort Skyhill. Le but du jeu est simple : descendre 100 étages d'un hôtel sans se faire tuer par un monstre ou mourir de faim. A chaque nouvelle partie le monde est généré aléatoirement, ce qui rend l'objectif très compliqué... Alors si sur le papier le jeu semble bon, qu'en est-il réellement ? Réponse maintenant !




