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Test écrit de Amnesia A Machine for Pigs
L’histoire commence en 1899 après un réveil difficile et une amnésie. On se retrouve balancé dans un manoir hanté où des choses bizarres de passent et surtout où nos deux enfants ont disparu. C’est à ce moment que notre quête pour les retrouver va commencer. Au fur et à mesure de l’aventure, on va se rendre compte que l’endroit où nous sommes est en fait une usine où des expériences pas très nettes se produisent. Il faudra donc descendre au plus profond de la terre pour retrouver nos enfants grâce à l’aide d’un homme qui nous contact parfois par téléphone. Même si l’intrigue met vraiment beaucoup de temps à s’installer, une fois fait, on s’amuse à vouloir comprendre l’histoire et la fin est vraiment dure. Tout au long du jeu vous pourrez récupérer des documents qui expliquent plus en détail l’histoire de l’usine et ce n’est franchement pas la grande fête. En clair, l’histoire est bien sombre et la fin vraiment complexe et mature, une bonne pioche !
Dans un jeu d’horreur, le plus important reste quand même l’ambiance ! Dans Amnesia : A Machine for Pigs, la bande-son et les décors sont magnifiquement bien réalisés. Concernant la bande-son, les équipes de TheChineseRoom ont vraiment bien travaillé. En effet, on se sent tout le temps oppressé avec un bruit sourd en permanence, des bruitages qui tombent au bon moment pour nous surprendre et nous faire stresser et les musiques choisies dans les différentes scènes nous font frissonner. Ensuite, concernant les décors, le côté sombre est parfait ! Nous passeront d’un manoir, à une usine en traversant une cours de nuit tout en ayant toujours peur de rencontrer un monstre dans le coin d’une rue, malheureusement ce n’est jamais le cas. Il y aussi une chose qui est bien, quand il fait noir, il fait noir et notre lampe n’éclaire rien, c’est donc un effet de stress en plus. En clair, l’ambiance de ce Amnesia est parfaite, rien à redire. C’est oppressant, sombre, mature, stressant, tous les ingrédients parfait pour un jeu d’horreur.
Maintenant parlons du gameplay, qui peut être un point noir si vous avez fait le premier opus. En effet, vous n’aurez plus d’inventaire, plus de gestion de la lampe (électrique) et encore moins de gestion du stress. En clair, ça reste un gameplay simple avec la possibilité de prendre des objets, d’ouvrir des tiroirs ou d’ouvrir des portes mais c’est tout, c’est ultra simpliste pour rendre le jeu plus grand public. Et pour ce qui est du level design, c’est du couloir avec des énigmes (très simples) de temps en temps. La plupart des portes que vous verrez seront fermées pour vous éviter d’aller n’importe où. Et quand il y a plusieurs chemin, en fait ce n’est pas du tout le cas, ça mène toujours au même endroit. Ensuite, dans un jeu d’horreur à la première personne, les screameurs sont presque obligatoires, là il y en a deux ou trois durant toute la durée du jeu… Un problème puisque le gameplay ne fait pas peur mais fait stresser et c’est tout. Vous rencontrerez seulement 4 ou 5 monstres dans tout le jeu, c’est très peu et on se demande même si ils sont utiles. En clair, le gameplay reste efficace mais moins complet que le premier opus et surtout moins effrayant !
Techniquement, le moteur graphique utilisé dans The Dark Descent est le même que pour A Machine for Pigs. Aucune mise à jour et parfois ça se voit. Certaines textures sont baveuses mais si on ne regarde pas tout en détails c’est quand même jolie et l’ambiance fait que l’on oublie vite les petits retards technique. Après, le jeu est sur PC, donc tout dépendra si vous faites tourner le jeu en maximum ou en minimum.
Pour finir le test, parlons de la durée de vie. Le jeu fait entre 4H30 et 6H. Si vous êtes un joueur qui connais ce genre de jeu, vous mettrez 4H30-5H mais si vous prenez votre temps vous prendrez au maximum 6H. En clair, même pour un jeu à 12€, le jeu ne dure vraiment pas longtemps. Par rapport au premier Amnesia, il n’y a pas d’élément dans le menu pour faire des « Custom Story » (histoires créées par la communauté). Nous espérons que les développeurs ajoutent cela très bientôt, il nous faut plus de gameplay.
Note > 13/20 : Amnesia : A Machine for Pigs n’invente rien, surtout en ce moment avec des jeux comme Slender, mais il a le don d’être efficace. Malheureusement, il fait beaucoup moins peur que le premier et le gameplay est moins complet. Par contre, l’ambiance sombre et mature sauve le tout pour nous offrir une bonne expérience. En clair, ce second opus est bon mais manque cruellement de contenu et de nouveautés dans le gameplay, c’est vraiment le problème !
Notre vidéo test pour les fainéants :
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