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    Test écrit de Brothers - A Tale of Two Sons

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Le premier point qui nous surprend quand on lance le jeu c’est la technique graphique. Nous ne sommes pas sur un jeu à gros budget, ça se voit, mais c’est tellement magnifique. Les paysages sont sublimes pour nous faire rentrer dans un monde plein de rêve et de poésie. Dans le jeu, vous traverserez les quatre saisons (Printemps, Eté, Automne, Hiver). Les différents plans de caméra sont choisis pour nous montrer la profondeur des décors et parfois on arrive à dire « ouah ! ». Bien évidemment, comme dis auparavant, nous ne sommes pas dans un jeu à gros budget et des problèmes de textures ou de scintillement viennent ternir le tableau. En parlant de tableau, les couleurs, très présentes, sont un peu comme une peinture que l’on viendrait de peindre. Les traits de pinceau sont visibles et c’est ce qui rend le jeu magnifique. De plus, l’ambiance graphique est respecté du début jusqu’à la fin du jeu avec même parfois des scènes marquantes.

 

Une chose est particulière dans Brothers : son gameplay. Comme dis au début du test nous contrôlons deux frères et en même temps. En effet, aucune IA n’est de mise. La partie gauche de la manette servira à contrôler le grand frère et la partie droite le petit frère. C’est une jouabilité assez particulière et déroutante au début car il faut que les yeux soient partout en même temps et il faut que vos deux mains soient dissociées l’une de l’autre. Bien sûr, une fois le gameplay compris tout se passe pour le mieux. Un conseil, laissez toujours le petit frère à droite et le grand frère à gauche. Pour ce qui est du système de jeu, il faudra toujours s’entraider, c’est un peu de la coop mais tout seul. Pendant que notre personnage est sur une plateforme l’autre peut faire bouger un levier pour le déplacer. C’est ingénieux et parfois assez compliqué à comprendre. Pour avancer, il y aura parfois résoudre des énigmes mais très simples afin que le joueur puisse avancer sans trop de difficulté. Il ne faut pas s’attendre à avoir un labyrinthe, c’est couloirisé à souhait afin de tout le temps resté dans l’ambiance et de voir tout ce qui nous entoure. Dans toute l’aventure il faudra interagir avec le décor ou les PNJ (à l’aide des gâchettes de la manette) afin de pouvoir avancer. Il sera possible de monter sur certain mur ou alors de jouer de la harpe. Je pense que vous l’aurez compris, le gameplay est reposant et après une journée de boulot bien chargée on est bien content de retrouver ce genre de jeu.

 

Une autre chose qui est plutôt reposante c’est la bande-son. Faite place à des musiques tranquille qui pourrait servir de chansonnette pour endormir un enfant. C’est très simple et tout ça joué avec de petits instruments (triangle ?). Malheureusement, nous aurions aimé avoir plus de musiques épiques dans les scènes marquantes, notamment pour la fin. Les personnages ne sont pas doublés dans une langue connue ce qui nous empêche de comprendre parfaitement l’histoire, dommage.
Avec tout ça comptez seulement 2H30 pour finir le jeu, c’est court mais au vu de la façon dont l’histoire est racontée il n’aurait pas fallu plus. En effet, l’histoire des frères qui doivent sauver leur père est racontée telle une aventure de film. De plus, le jeu n’est qu’à seulement 15€.

 

Pour finir avec l’histoire du jeu, comme dis auparavant ont doit sauver notre père mourant et pour cela nous devons aller à un arbre magique où se trouve un liquide très puissant. Durant toute l’aventure vous allez traverser des endroits remplis de montres. Au vu du gameplay tranquille, ne vous inquiétez pas, il n’y aura qu’un seul boss dans tout le jeu. Des scènes marquantes et glauques viendront faire leur apparition à certain moment du jeu. Nous aurions aimé avoir un peu plus d’information sur le pourquoi du comment. C’est vraiment ce qui manque au jeu, avoir un scénario parfaitement compris par le joueur, ça manque d’explication et de profondeur.

 

Note finale > 16/20 : Pour un jeu XBOX Live Arcade, ce jeu est une petite merveille. Certes il a des défauts, mais quel jeu n’en a pas… Le plus important dans Brothers c’est l’aventure, le sentiment de douceur et de tristesse qu'il nous procure. En faisant ce jeu votre tête sera vide et reposée. Ok, il ne dure que 2H30 et la bande-son n’est pas géniale mais s’asseoir sur un banc pour regarder le paysage c’est magnifique. Le vrai gros défaut est le manque de profondeur au scénario, le manque d’explication sur notre quête. En clair c’est un jeu que je conseille à toutes les personnes qui sont énervées et à tous ceux qui n’aiment pas le jeu vidéo (parce que ça rend violent…).

Notre vidéo test pour les fainéants :

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