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Halo Studios : Des contractuels en moins

Le jeu Halo Campaign Evolved, remake du premier Halo, vient tout juste de sortir et Microsoft n'attend pas pour faire quelques économies sur les salaires. En surveillant les réseaux sociaux, plusieurs journalistes ont remarqué les annonces de recherche d'emplois de gens associés à Halo Studios.

Devolver Digital : Reflexions pour sortir de la bourse

L'éditeur Devolver Digital a longtemps été une entreprise à part dans le monde du jeu vidéo, un "éditeur de projets indépendants" qui avait sa marque de fabrique avec quelques gros succès comme Hotline Miami et surtout un ton volontairement corrosif.

Take-Two : Le futur passera par le streaming

L'éditeur américain Take-Two se porte toujours bien mais ce n'est pas ce qu'il y a à retenir du rapport trimestriel fait aux investisseurs, la partie intéressante se trouve dans l'évocation de l'avenir.

Capcom : Des revenus très numériques

Au tour de Capcom de donner ses derniers chiffres financiers auprès de ses investisseurs, et le sujet le plus brûlant du moment est l'alignement vis à vis de la politique à venir de Playstation sur la fin du support physique. L'éditeur japonais a la même ligne que les plus gros éditeurs du marché : ses revenus sont à plus de 90% numériques aujourd'hui.

Electronic Arts : Rachat par l'Arabie Saoudite officialisé

C'était attendu, le rachat d'Electronic Arts par un consortium mené par le fond d'investissement de l'Arabie Saoudite aidé des entreprises Silver Lake et Affinity Partners pour 55 milliards de dollars est officiel et signé.

Hell is Us : 1 million de joueurs

Il peut être difficile pour des projets sans grand nom et sans grands budgets d'exister économiquement dans le marché actuel du jeu vidéo, des projets qu'on appelait double A par le passé et qui sont le cœur de travail de l'éditeur Nacon.