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Frostpunk : Lancement et gameplay pour le DLC

Le développeur 11 bit Studios ne fait pas les choses à moitié concernant le DLC de son jeu Frostpunk. Cela nous donne non seulement un trailer officielle de lancement, ce qui se fait de plus en plus ces derniers temps, mais aussi plus de 10 minutes de gameplay commenté par le développeur.

Daybreak Games : Restructuration en 3 entités

Le studio Daybreak Game, connu pour les jeux H1Z1 ou la série Planetside et qui a vécu des heures compliquées sur le plan financier ces derniers temps, va justement se restructurer pour affronter l'avenir. Faites donc place à Dimensional Ink Games, Darkpaw Games, et Rogue Planet Games, 3 nouvelles entités qui auront plus de liberté que par le passé, chacune sur leur franchise.

Godfall : Un long gameplay en fuite

Le jeu Godfall, premier projet annoncé sur PS5, a vu une partie de son gameplay fuiter en ce début de semaine. Et des 6 secondes que nous avons eu au départ, en voilà finalement un peu plus d'une minute, avec un peu de combat et surtout des environnements en intérieur.

The Last of Us 2 : Du recrutement spécialisé PC

The Last of Us 2 n'est pas encore fini et Naughty Dog a encore besoin de nouveaux employés pour boucler le projet. Une série d'offres d'emplois vient d'apparaître, clairement axée sur le jeu de survie, mais aussi clairement axée sur du développement technique pour un rendu sur PC.

Dying Light 2 : La mode du report se prolonge

On continue les annonces de report dans ce début d'année 2020, comme si une épidémie frappait toute l'industrie. Le touché du jour s'appelle Dying Light 2, qui passe d'une sortie vague pour le Printemps 2020 à plus aucune date de sortie prévue.

Ubisoft : L'entreprise va restructurer sa production

Après une année 2019 plutôt ratée, Ubisoft semble décidé à vouloir changer ses pratiques internes. La situation qui a culminé avec Ghost Recon Breakpoint est en réalité la résultante d'une politique long terme, visant à produire des jeux sur le même format, en donnant aux joueurs des mondes ouverts, quelques mécaniques de RPG, un peu de multijoueur et de quoi vendre un paquet de DLC sur le long terme, sans réel choix fort de la part des créateurs.