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Halo 5 : La campagne designée autour de la co-op
Voilà des nouvelles fraiches pour Halo 5 : Guardians. C'est dans un post sur le blog Hallo Waypoint que Josh Holmes, patron de 343 Industries, est revenu sur les nouvelles directions prises par la série.
L'article porte notamment beaucoup sur la coopération qui sera un élément important de la campagne. En fait, il n'y aura pas du tout de campagne "solo" à proprement parler. L'histoire se fera forcément avec des compagnons, ces compagnons pouvant être géré par l'intelligence artificielle ou par d'autre joueurs venus se connectés en cours d'aventure et repartant quand bon leur semble.
C'est un choix de gameplay qui tranche complètement avec le passé de la série mais c'est voulu. C'est pour "faire avancer Halo vers la nouvelle génération". Cette ligne directrice implique aussi beaucoup d'autres changement avec des cartes plus ouvertes et plus grande que jamais pour donner de la liberté à l'ensemble de l'équipe. Les ennemies sont aussi plus résistants puisqu'on n'est plus tout seul pour les affronter.
Enfin, la question du multi-joueur en local et en écran splitté est abordée. On nous précise que c'est un mode de jeux que les fans adorent mais qui ne sera pas retenu dans Halo 5 pour faire la part belle au multi-joueur en ligne. C'est aussi pour ne pas perdre de force en optimisation selon les propos de monsieur Holmes.
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