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Platinum Games : Content de travailler avec Nintendo !
Yusuke Hashimoto, le directeur de Bayonetta 2 chez Platinum Games, déclare que le studio était content de travailler avec Nintendo (Il faut savoir qu'il y a un mode de fonctionnement spécifique à Nintendo: il y a des petites équipes issues des groupes Nintendo EAD (7 équipes de développement de Nintendo) qui s'impliquent directement dans les exclusivités Nintendo réalisées par des boîtes extérieures).
«Je pense qu'il est important de laisser parler notre créativité et Nintendo nous a donné la liberté de créer ce qu'on avait en tête. Il y a eu beaucoup d'échanges entre Platinum Games et Nintendo, ce qui leur a permis de nous faire de nombreux retours objectifs ; "Peut-être que c'est un peu trop", "Vous devriez peut-être tenter ça". Je pense que c'était vraiment une bonne chose et ça nous a aidés à faire de Bayonetta 2 un jeu de meilleure qualité. On a commencé le développement avec une totale liberté d'expression, Nintendo nous ayant dit de créer ce que l'on voulait. Mais quand le jeu a pris forme et qu'on a commencé à réunir les pièces du puzzle, il a pointé des éléments que nous n'avions pas vus. Ce fut d'une grande aide.» Yusuke Hashimoto, le directeur de Bayonetta 2 chez Platinum Games
Yusuke Hashimoto ajoute qu'il serait ravi de retravailler avec Nintendo et qu'il ne serait pas contre pour faire un nouveau Bayonetta.
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