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    Bethesda : Les coulisses selon Pete Hines

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Pete Hines a passé 24 ans chez Bethesda et en était devenu le directeur avant de prendre sa retraite du monde du jeu vidéo en 2023. Il était devenu une figure reconnaissable dans le monde du jeu vidéo qui a géré le rachat de Bethesda par Microsoft avant de laisser sa place. Monsieur Hines a été invité sur le programme Firezide Chat pour un long entretien sur sa carrière, une interview dans laquelle il ne mâche pas ses mots sur son ancienne entreprise.

On apprend notamment que la situation chez Bethesda s'est détériorée d'un point de vue qualité de travail plus ou moins après Skyrim. Le studio était encore une entreprise presque artisanale avant le jeu de l'année 2011, elle est devenue un rouage d'une industrie ce qui a changé les attentes et la façon de travailler. Monsieur Hines explique avoir vu cette descente sans vraiment pouvoir agir, l'amenant à imaginer son départ après la sortie de Starfield. Sauf que cette sortie a été sans cesse repoussée, reculant à chaque fois la retraite du patron, un fait qui était connu de Todd Howard, directeur de Starfield et ami de Pete Hines. On comprend aussi en creux que le niveau de qualité de Starfield n'est pas estimé dans les bons standards de monsieur Hines.

En reculant Starfield, cela a amené Microsoft a racheté Bethesda et donc monsieur Hines a géré cette affaire et à donner le change publiquement. On peut remarque que le nom de Microsoft n'est jamais prononcé de toute l'interview mais que monsieur Hines estime que "Bethesda fait partie de quelque chose qui n'est pas authentique et vrai" et cette remarque ne devrait pas être une surprise selon l'ancien patron. On comprend donc qu'il n'appréciait pas du tout la nouvelle organisation et cette intégration au sein de la marque Xbox.

L'entretien est plus vaste que ces questions, évoquant le jeu Brink sur lequel a participé monsieur Hines, ou encore ses lectures et les jeux auxquels ils jouent, tout en revenant sur les premières années de sa carrière avec des anecdotes sur Morrowind ou Oblivion. Ce n'est donc pas un règlement de compte mais plutôt un état des lieux qui résonne encore alors que Bethesda est au travail sur The Elder Scrolls 6.

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