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Hytale : Les joueurs sécurisent le développement
Le projet Hytale est né en 2015 dans les mains de fans de Minecraft qui avaient bien envie d'en dériver leur propre jeu, plus orienté sur le RPG et l'action-aventure. L'éditeur Riot Games s'est notamment mis sur l'idée avant de tout abandonner l'année passée, jusqu'à ce que le créateur d'origine rachète le jeu pour continuer l'aventure. Une histoire qui a attiré du monde avec des paiements en pré-commande qui permettent désormais au studio Hypixel d'envisager sereinement deux ans de développement. Cela couvre le salaire de la cinquantaine d'employés, de quoi imaginer un avenir radieux. Le jeu va passer par une phase d'accès anticipé et va continuer de communiquer en transparence, comme avec la vidéo ci-dessous qui vous montre les outils de personnalisation des objets.
Pleased to announce that we have officially secured the next two years of development costs through pre-purchases. Combined with my personal commitment of ten years, we are looking very strong for the future ❤️
— Simon (@Simon_Hypixel) January 12, 2026
Thank you all for the support.
Hytale is saved.
We are almost home.
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