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Divinity : Mise au point sur l'IA générative
Suite à la présentation du jeu Divinity lors de la cérémonie des Game Awards, le développeur Larian Studios s'est exprimé dans la presse sur son travail en cours, évoquant notamment l'utilisation d'IA générative, ce qui a déclenché des réactions passionnées sur les réseaux. Swen Vincke, patron du studio qui s'est fait un nom médiatique avec Baldur's Gate 3, a tenu à éteindre l'incendie par lui-même avec un message sur ses propres réseaux sociaux, mettant les choses au clair. Oui, Larian Studios utilise des IA génératives dans son travail quotidien, notamment pour la parte artistique, mais les artistes les utilisent comme des images de références, et non pour intégrer les résultats directement dans le jeu. En clair, les IA sont des outils au même titre qu'internet, le studio continue d'ailleurs d'embaucher des artistes alors qu'il en possède déjà plusieurs dizaines.
Holy fuck guys we’re not "pushing hard" for or replacing concept artists with AI.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) December 16, 2025
We have a team of 72 artists of which 23 are concept artists and we are hiring more. The art they create is original and I’m very proud of what they do.
I was asked explicitly about concept art…
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