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    Game Awards 2024 : Le dossier GOTY de Metaphor ReFantazio

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Le titre de jeu de l’année (Game of the Year en anglais d’où l’abréviation GOTY) est avant tout honorifique, cela n’empêche pas les débats animés, même plusieurs années après qu’un jeu ait gagné. Cette année, la rédaction de Total-Gamer.com vous propose sa propre analyse du dossier de chaque jeu nommé dans la catégorie jeu de l’année. L’objectif est d’apporter de l’eau à la discussion et au débat en apportant les éléments les plus objectifs possibles. N'hésitez pas à réagir en commentaire, toujours en restant courtois bien évidemment :)

Annoncé en 2016, il aura fallu du temps à Metaphor ReFantazio pour sortir mais l’attente est récompensée. Bienvenue au Japon où la vision du monde n’est pas la même. Direction les contrées d'Euchronia pour l’élection d’un nouveau roi. Dis comme ça, on a l’impression de débarquer dans une énième histoire bizarre. Et pourtant, c'est une sacrée aventure qui nous attend !

Autres nominations : Meilleure direction de jeu, Meilleure narration, Meilleure direction artistique, Meilleure musique, Meilleur RPG

Les raisons d’être GOTY :

  • Direction Artistique
  • Gameplay

Prenez un joli tableau Baroques ou Médiéval et transformez-le en jeu vidéo, vous obtenez Metaphore ReFantazio. L'univers est clairement un OVNI qui fait du bien, une vraie direction artistique que certains trouveront chargée mais pour le reste, ce sera un plaisir à décortiquer. Tout est hyper cohérent avec une patte japonaise qui change. Dès que l’on débarque dans les premières minutes de l'aventure, on sait déjà qu’on n’est pas sur un jeu classique, qui fait comme tout le monde.

Et ça se sent aussi dans son gameplay. Même si on retrouve les défauts traditionnels des jeux japonais avec une interface difficile à comprendre, pour le fond on retrouve un système de jeu reprenant ce qui a déjà été exploré dans Persona tout en le peaufinant encore un peu plus. A vous de conquérir les habitants grâce à un système de “Followers” bien pensé. Tout cela est ponctué par des éléments scénaristiques qui n'hésitent pas à aborder certains sujets politiques de façon assez frontale. Tous les ingrédients de ce que l'on appelle un bon jeu.

Les raisons de ne pas être GOTY :

  • Un jeu typiquement japonais
  • Une technique aux fraises
  • Persona

C’est le Japon, et dans le pays du soleil levant on ne s’intéresse pas vraiment à la technique ! Quand on a l’habitude de jouer à des jeux qui se ressemblent tous, c’est dépaysant ! Mais pour la question de concourir au prix de jeu de l'année, dans une cérémonie américaine, c'est une autre histoire. Les menus sont mal pensés et la réalisation technique est aux fraises. Retour quelques années en arrière, ce qui peut parfois heurter la rétine des joueurs habitués aux 120FPS en 4K.

Metaphor ReFantazio est aussi un décalque assez clair de Persona 5, un jeu très reconnu aujourd’hui, malgré son côté “jeu de niche”. Et le jeu n’a pas plus de prise grand public que la licence dont il s’inspire, même s'il fait de jolies ventes. Et comme il ne propose pas de grande révolution dans le gameplay, cela lui sera reproché.

Capacité à être GOTY : 1/5

Mention : Persona n’a qu’à bien se tenir

Remarques terminales :

Metaphor ReFantazio est un aboutissement de la formule Persona. Tout ce qui fonctionne est repris et peaufiné pour rendre un jeu vraiment incroyable si on passe le côté “japonais”. Un jeu qui connaîtra peut-être ses lettres de noblesse dans quelques mois, un peu comme Persona qui est devenu populaire avec un peu de retard. Une aventure qui reste en tête quand on s’y est intéressé quelques heures. Mais pour le titre de GOTY 2024, c’est autre chose. Un jeu qui risque de manquer sa cible, pour la question qui nous intéresse dans cet article.

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