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Hi-Fi Rush : La suite n'a pas pour objectif d'être rentable
Le studio Tango Gameworks a été fermé un peu plus tôt cette année par Microsoft avant d'être remonté par l'éditeur Krafton, avec au milieu le jeu Hi-Fi Rush qui a été acclamé par la critique mais pas forcément un énorme succès commercial, certains remettant cela sur la sortie via le Xbox Gamepass. Le patron de Krafton, monsieur Changhan Kim, vient de déclarer que la recréation du studio et la reprise de la licence Hi-Fi Rush n'ont pas pour but d'être rentable, au moins dans un premier temps. Krafton veut diversifier son portefeuille tout en laissant beaucoup de liberté à ses développeurs dans le but de mettre la main sur le prochain gros projet qui explosera d'un point de vue commercial. Une façon de voir les choses plus étonnante à une époque où le reste de l'industrie licencie et évite de prendre des risques.
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