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PS4 : Facile de faire un portage d'un jeu PC
Adam Boyes, qui est Developer Relations chez Sony, a parlé au site CVG de la facilité de programmation de la PS4 et de son désir de faire en sorte que la PS4 soit la console la plus accessible pour les développeurs (selon lui, cela permettrait d'attirer les indépendants et de diversifier au maximum l'offre): il déclare qu'il a fallu 8 semaines pour faire le portage de TowerFall sur PS4 et entre 8 à 10 semaines pour faire celui d'Octodad : Dadliest Catch.
On comprend pourquoi il y a 100 jeux indépendants qui sont en train d'être développés sur PS4 !
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