person_outline
search

    Return to Monkey Island : Discussions sur la facilité

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

Annoncé il y a peu, le jeu Return to Monkey Island est pourtant pas mal discuté dans le monde du jeu vidéo en ce moment, notamment parce que ses deux créateurs sont très volubiles. Dans une nouvelle interview, le créateur Ron Gilbert discute de la difficulté dans son jeu, un sujet lui aussi très présent dans le monde du jeu vidéo en ce moment entre Returnal et le genre du Soul's Like.

La première des nouveautés dans la série est l'arrivée d'aides visuelles pour trouver les objets dans le décors et résoudre les énigmes. Les premiers jeux de la licence Monkey Island étaient des point 'n click exigeants, sans assistance et avec des résolutions parfois farfelues d'énigmes. Monsieur Gilbert explique que ces mécaniques ne seraient plus acceptées par les joueurs actuels qui iraient vite sur internet voir un walkthrough ce qui nuirait à leur expérience globale. Les équipes de développement travaillent donc à mettre en place un système intelligent d'aide pour éviter de transformer le jeu en une attente de l'aide pour éviter de réfléchir, ce qui nuirait à l'immersion.

Enfin, un mode "facile" sera quand même proposé, comme cela était le cas des précédents jeux de la série. Ce mode permettra aux personnes découvrant l'aventure en point 'n click d'avoir des énigmes moins alambiquées pour quand même accéder au scénario sans être découragés par des mécaniques qui demandent une vraie adaptation, notamment dans le rythme de jeu.

Ajouter votre commentaire

Écrire un commentaire en tant qu'invité

0 / 250 Restriction des caractères
Votre texte doit contenir entre 5 et 250 caractères
  • Aucun commentaire sur cet article.