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    Electronic Arts : Une difficulté intelligente

  • Actus jeux vidéo
  • Mis en ligne le

En coulisse, l'éditeur Electronic Arts travaille sur des éléments techniques pas toujours perceptible par le grand public mais qui fait quand même avancer l'industrie. L'entreprise américaine avait lancé une division travaillant sur l'intelligence artificielle il y a quelques années, et un premier brevet a été déposé en Octobre 2020, uniquement visible publiquement depuis la fin Mars 2021. On apprend donc qu'un système de difficulté ajustable par une intelligence artificielle a été développé, dans le but de garder les joueurs le plus longtemps sur le jeu. En clair, le système sera capable de prédire votre humeur du jour et ainsi de durcir ou de faciliter certains passages d'un jeu pour vous éviter de quitter votre partie.

Aucune licence n'est particulièrement visée par ce brevet assez général qui prend comme exemple un joueur pas en forme à qui on va faciliter la tâche pour éviter de l'énerver, ou au contraire un joueur motivé à qui ont va proposer des défis plus retords pour éviter qu'il s'ennuie. On parle donc de jeu solo, ce qui peut aussi bien s'appliquer aux licences sportives, Fifa en tête, ou au mode solo d'un Battlefield. Reste à savoir si cette technologie est obligatoirement couplée au moteur Frostbite, ce qui pourrait nous donner pas mal d'indication sur son utilisation.

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