person_outline
search

    Mois-Sonneur #110 : 2023, meilleur année dans le jeu vidéo ?

  • Mois-Sonneur
  • Mis en ligne le

Retour sur le mois de Juillet 2023 dans ce nouveau Mois-Sonneur, un mois traditionnellement calme dans le monde du jeu vidéo. C'est vrai que tout le monde est parti en vacances après une période d'E3 très prolifique, même si de belles choses sont quand même arrivée dans l'actualité. Et cela nous permet de prendre un peu de recul, déjà, sur l'année que nous vivons en ce moment, qui est tout de même un peu différente de ce qu'on avait pu prédire.

Bonne Année !

C’est à la fin du bal que l’on paye les musiciens. Faire le bilan d’une année alors que nous venons à peine d’en dépasser la moitié, c’est au moins surprenant et au pire complètement idiot. Pourtant, j’ai le sentiment que nous avons déjà les clés en main pour analyser cette année 2023 dans le monde du jeu vidéo, au moins pour les jeux sortis. C’est donc dans cet exercice que je me lance pour essayer de voir si 2023 n’est pas la plus grande année de l’histoire du jeu vidéo en termes de jeux sortis.

Comment on en arrive a énoncé que 2023 est peut-être la plus grande année de l’histoire du jeu vidéo après seulement quelques mois ? Parce que nous avons eu le remake de Dead Space, le remake de Resident Evil 4, Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Star Wars Jedi Fallen Order, Layers of Fear, Wild Heart ou même Amnesia the Bunker. Cette première liste offre déjà de jolis jeux, dont beaucoup ont été des phénomènes médiatiques de grande ampleur, avec les ventes qui suivent par palettes entières et des retours critiques dans la très bonne moyenne. Une liste qui aurait eu son mot à dire dans des discussions de jeu de l’année en 2019, 2020, 2021 ou 2022.

Et cette première liste n’est qu’une petite partie du beau gâteau qu’est cette année 2023. J’ai volontairement gardé sous le coude The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, Diablo 4, Final Fantasy 16 ou Street Fighter 6. Voilà de très gros noms auxquels on peut ajouter les futurs Starfield, Armored Core 6, Baldur’s Gate 3, Alan Wake 2, Spider-Man 2, Cities Skyline 2, Total War Pharaoh, Forza Motorsport ou encore Super Mario Wonders dont on n’a pas de raisons d’avoir peur du résultat. Et là, c’est un véritable feu d’artifice avec des poignées entières de jeux qui feront partie de références dans les années à venir. Une quantité de très gros jeux, tous globalement  très réussis et réussissant à se faire une place économique suffisante, comme nous n’en avons peut-être jamais vu sur l’espace d’une année.

Puisqu’on essaye de savoir si l’année 2023 est la meilleure, titre absolument inutile et totalement subjectif rappelons-le, il conviendrait de la comparer à d’autres grandes années du monde du jeu vidéo. Globalement, des jeux très sympathiques sortent tous les ans mais certaines années concentrent plus de gros jeux que d’autres. Prenez par exemple 2018 avec son duel Red Dead Redemption 2 face à God of War par rapport à 2021 et le titre de jeu de l’année pour It Takes Two, deux années qui ne sont pas dans la même cour.

De tradition, on met souvent en avant les années 2007 et 2013 comme des années miraculeuses du jeu vidéo. On peut aussi citer 2006, 2008, 2015, 1985, 1998 et la liste pourrait encore continuer. Mais on va s’arrêter sur les cas de 2007 et 2013 et voir où 2023 se situe par rapport à ces années considérées dans la mythologie du jeu vidéo comme des moments incroyables.

2007 est l’année d’arrivée de la PS3,alors que la Wii et la Xbox 360 sont déjà en place. On y voit les sorties de Bioshock, Super Mario Galaxy, Mass Effect, Assassin’s Creed, Call of Duty Modern Warfare ou God of War 2 pour les plus gros noms. Et oui, en effet, on est sur du très lourd qui se prolonge avec des Crysis, The Witcher, Uncharted et autres Guitar Hero 3. Des jeux devenus des emblèmes, ayant donné naissance à des licences vendus à des millions, devenus des étendards culturels ou encore des trouvailles techniques qui ont marqué durablement l’industrie.

2013 marque la naissance des PS4 et Xbox ONE, avec une bataille médiatique assez dantesque entre les deux et un E3 dans la légende, surtout grâce aux atermoiements de Microsoft.Et du côté des sorties, nous avons droit à un combat dantesque pour le titre de jeu de l’année entre GTA 5, Bioshock Infinite et The Last of Us, avec le lancement de GTA Online et des arbitrages assurés par Rayman Legends, le reboot de Tomb Raider, Beyond Two Souls et les indépendants Gone Home, The Stanley Parable ou Paper Please. Là encore,du lourd dans beaucoup de styles, des jeux dont on se souvient encore aujourd’hui, et même des indépendants qui ont fondé des studios que nous retrouverons dans le futur.

Il est toujours difficile de comparer des jeux de genres et d'époques différents pour désigner lequel est le meilleur mais on peut dire que 2007 et 2013 sont des années qui se valent, où nous avons été gavés de jeux incroyables. Cette remarque peut tout à fait s’appliquer à 2023 : nous sommes gavés de jeux incroyables. Quasiment toutes les semaines, nous avons droit à une sortie qui est scrutée par la presse, à un jeu qui mérite d’être discuté, et qui atteint gentiment le million de ventes. Entre la suite d’un jeu de l’année, le nouvel épisode d’une licence adorée, un projet longuement retardé pour cause de Covid, un nouveau studio qui veut jouer dans la cour des grands, un éditeur qui change de politique, il y en a partout, dans tous les genres.

Et à tout cela,vous pouvez ajouter une scène indépendante encore bien vivace et dont on triera les meilleurs éléments dans quelques mois mais aussi des projets de seconde zone qui seront tout de même scruté comme Atlas Fallen, Lies of P, Payday 3, Avatar Frontiers of Pandora ou encore Immortals of Aveum. Et n’oublions pas que Dead Island 2 a bien fini par arrivé, et c’était en 2023, encore un autre miracle.

Est-ce que pour autant, 2023 sera remémoré comme une année fantastique ? Seul l’avenir nous le dira. Il ne faudra pas oublier l’analyse plus politique de l’année, entre le rachat d’Activision-Blizzard qui va se concrétiser, le changement de cap de Sony vers du Game as Service, l’Arabie Saoudite qui se fait une place de plus en plus grande et aucune sortie de console à l’horizon. Dans ce cas, il ne faudra pas oublier que nous avons été gâtés toute l’année. D’ailleurs, il s’agirait d’en profiter en ce moment, en direct, pour que nous puissions nous plaindre quand les prochaines années ne seront pas aussi extraordinaires.

Ajouter votre commentaire

Écrire un commentaire en tant qu'invité

0 / 250 Restriction des caractères
Votre texte doit contenir entre 5 et 250 caractères
  • Aucun commentaire sur cet article.