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Mario Kart World : Le tour des nouveautés

Comme cela nous a été promis, Nintendo nous a donné rendez-vous pour discuter plus en détail de Mario Kart World, son jeu de lancement de la Switch 2. Le résultat est une vidéo d'une quinzaine de minutes avec toutes les fonctionnalités autour de ce passage en monde ouvert de la licence Mario Kart.

F1 25 : Une expérience plus authentique

Le jeu de course F1 25 continue de bombarder sa communication en prévision de sa sortie prévue pour le 30 Mai et il nous parle cette fois-ci d'authenticité, surtout sur le plan graphique. Les circuits ont été intégralement scannés avec un lidar pour plus de fidélité et les joueurs PC auront une technologie spéciale pour la gestion des éclairages.

Arc Raiders : Un deuxième test technique

Le jeu Arc Raiders est en développement depuis un petit moment mais il semble enfin avoir trouvé la bonne direction en s'orientant vers un jeu d'extraction. Pour être vraiment sur que ce qu'il fait va plaire au public, le jeu va proposer un deuxième test technique du 30 Avril au 4 Mai sur PC, PS5 et Xbox Series X.

Elden Ring Nightreign : Devenez barbare

Elden Ring Nightreign est un des jeux les plus attendu de 2025, à la fois parce qu'il se place dans les pas du jeu de l'année 2022 mais aussi parce qu'il va en proposer une version beaucoup plus action en multijoueur. D'ailleurs, le studio From Software en fait la promotion comme pour un jeu de combat, en détaillant chaque type de personnage.

Frostpunk : La licence va s'étendre

Le développeur polonais 11 bit Studios s'est fait un joli nom ces dernières années avec les jeux This War of Mine et Frostpunk, un Frostpunk 2 est d'ailleurs arrivé en fin d'année 2024 sous les acclamations de la presse, même si les joueurs ont été moins emballés.

Cronos the New Dawn : Ne les laissez pas fusionner !

Le développeur Bloober Team est en ce moment au travail sur le jeu Cronos the New Dawn, une nouvelle licence qui a beaucoup d'ambition. Voici une nouvelle vidéo de gameplay pour le projet, plus proche du jeu final et de ce que nous aurons en main, c'est à dire sans trop d'angles de caméra retouchés.