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Game Awards 2025 : Le dossier GOTY de Clair Obscur Expedition 33

Il y a encore un an, Clair Obscur Expedition 33 était un projet qui avait attiré quelques regards curieux par son ambiance particulière. Mais rien qui ne laissait présager le raz-de-marée qui s’est produit en 2025.

Splinter Cell Remake : Le directeur du jeu revient

Il y a 3 ans, on vous indiquait qu'un projet de remake pour la licence Splinter Cell existait chez Ubisoft, et plus ou moins en même temps qu'on apprenait son existence, on apprenait le départ de son directeur, monsieur David Grivel.

MindsEye : Un pack gratuit pour essayer le jeu

MindsEye aura marqué l'année 2025 par le raté qu'il représente et la longue agonie du projet après sa sortie, allant jusqu'à des règlements de compte entre les employés et la direction de Build a Rocket Boy. Le développeur compte quand même relancer un peu son projet en proposant un "pack de démarrage gratuit", ce qu'on pourrait appeler une démo.

Hollow Knight Silksong : Quelques nouveautés en travail

Le studio Team Cherry est connu pour son fonctionnement très personnel avec une petite équipe de 3 personnes qui fait ce qu'elle a envie, sans se poser la question de la rentabilité, notamment grâce à la très grosse réussite du jeu Hollow Knight.

Assassin's Creed Shadows : Pas de deuxième extension

Depuis Assassin's Creed Origins en 2017, Ubisoft avait pris l'habitude d'accompagner chaque nouveau jeu Assassin's Creed de deux extensions majeures, avec nouvel arc narratif à la clé. Cette pratique s'arrête avec Assassin's Creed Shadows puisqu'il n'y aura pas de deuxième gros DLC après Claws of Awaji.

Let it Die Inferno : L'IA utilisée un peu partout

Si vous avez été attentif lors du State of Play de Septembre dernier, vous avez peut-être vu passé le jeu Let it Die Inferno, sorte de suite au jeu Let it Die qui avait déjà eu un spin-off du nom de Deathverse qui n'a pas vécu très longtemps.