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Interview de Victor - Virtual LAN 11
TOTAL-GAMER.COM : Pouvez-vous vous présenter en expliquant quel est votre rôle dans l’organisation de la LAN ?
Victor : Salut, donc moi c’est Victor alias AsterZ, 24 ans passionné de jeux vidéo et principalement par le sport électronique. Et je suis le président de l’association K4lh4N qui organise depuis maintenant 6ans la Virtual Lan.
T-G.COM : Pour les débutants, que veut dire réellement LAN ?
Victor : LAN est le diminutif de Local Area Netwok donc en français une zone de réseau local. Il s’agit donc littéralement d’une salle ou plusieurs PC sont connectés sans connexion internet.
T-G.COM : Qu’est-ce qui vous a donné envie d’organiser cet événement ?
Victor : Au collège j’ai participé à la Player Zone #3 à Briouze organisé par Lan@Orne une association qui était dirigée par Baptiste Jamet un Briouzain. J’ai alors, en tant que joueur de jeux vidéo, passé l’un des meilleurs week end de ma vie. Lorsque l’idée de jouer avec les potes est apparue je me suis simplement dit « pourquoi pas nous ? » et sur une impulsion de Pierre « Raizen » Charlotte et de mon actuelle binôme a la direction de l’association Etienne « Kyzer » Mauger, nous avons décidé de faire de même. Cela vient avant tout de la passion car ça permet le rassemblement de passionnés mais aussi de faire parler de cette activité en tant que sport électronique et non addiction aux jeux comme ils peuvent dire à la TV. Mais principalement c’est le moyen pour le mec qui joue tout seul dans sa chambre ou parle avec son équipe sur internet de le faire au côté de cette équipe dans une même pièce. De sortir de chez soi pour partager sa passion.
T-G.COM : A quel point pour vous est-ce difficile d’organiser un événement comme ça ?
Victor : Eh bien c’est plus ou moins un travail de tous les jours, car la réflexion se fait toute l’année sur les façons d’évoluer sur les personnes à contacter les projets à organiser etc… Le gros du travail apparait environ 3 mois avant l’évènement et là il s’agit de fournir beaucoup de travail. L’organisation d’un tel évènement est assez complexe et ne se fait pas du jour au lendemain car il y’a la préparation de l’infrastructure (organisation de la salle, du réseau, etc…), vient ensuite le choix des tournois (actualité des jeux demandes des joueurs etc…), la promotion de l’évènement (réalisation du teaser, de publicité, modification du site Web, etc…), le démarchage auprès des sponsors (mailing, téléphone, dossier de subventions), et enfin toute la gestion des participants donc les inscriptions, les conflits d’organisation (car tous les joueurs ne sont pas des saints ^^) les réponses au question des joueurs et la communication avec les communautés.
T-G.COM : Quels sont les différentes marches à suivre pour réussir l’organisation d’un LAN ?
Victor : En reprenant les points précédents, il faut tout d’abord une parfaite cohésion dans les membres de l’association, ensuite bien organiser les tâches en développant l’esprit d’initiative, beaucoup communiquer, parfois poser des limites donc évidement une personne qui organise le tout pour superviser la préparation. Ensuite il faut poser les choses lors de réunions ne pas hésiter à étudier la faisabilité de solutions proposées car pour avancer il faut prendre les idées de partout. Et une fois sur place, des plannings admins, un encadrement (accueil, restauration, sécurité) qui soit préparé et briefé il ne s’agit pas de mettre un pote à l’accueil et de lui dire « tiens voilà tous les papiers débrouille toi ». Si toute la coordination est exemplaire les démarches de la question précédente se dérouleront avec succès et l’organisation sera stable. C’est le secret d’une bonne Lan Party.
T-G.COM : Pour participer à une LAN comme celle-là, comment peut-on faire ? N’importe qui peut s’inscrire à cette LAN ?
Victor : Pour participer il suffit de s’inscrire sur le site de l’association, de prépayer sa place pour réserver, et ensuite de se déplacer avec son matériel le week-end end de l’évènement. Tout le monde peut bien sûr participer car avant d’être un tournoi c’est un rassemblement de passionnés. Il y’a des joueurs que j’appellerais « d’élite » comme les Cyber PC sur League of legends qui sont des joueurs chevronnés sur le jeu et qui sont parmi les favoris du tournois mais il y’a aussi de simples amateurs de jeux vidéo qui font les tournois pour s’amuser et qui profitent principalement de la bonne ambiance et du réseau local pour jouer a d’autres jeux en « free play ».
T-G.COM : En France, à part l’ESWC, l’e-sport est pour le moment très peu connu, surtout si on compare aux autres pays comme les Etats-Unis, comment expliquez-vous cela ?
Victor : Il s’agit d’un problème de société le jeu vidéo a vite été accepté dans les différents pays autre que la France. Les premiers joueurs pro sont apparus sur World of Warcraft et Counter Strike 1.6 mais sur le continent asiatique ou dans les pays nordiques. Des fédérations se sont alors créées et ont permis à l’E-sport de se faire un place dans la société je pense comme le dirait mon admin Trackmania Donky que : « c’est culturel chez eux». En France il n’y a pas de fédération comme on peut voir dans ces pays l’e-sport se retrouve sur les Lan party et non au niveau national. Le problème de ce fonctionnement est que de grands noms tirent la couverture que pour eux tel que les Masters du jeu vidéo ou l’Eswc. Ce sont plus ou moins les gérants de l’e-sport en France car dans l’exemple des Masters ils sont responsables d’un circuit de tournois rassemblant des plus grosses Lan françaises comme la Gamers Assembly a Poitier. Les Fédérations ont tenté et tentent toujours d’apparaitre comme la FFJVR qui reprend vraiment bien le principe de fédération et non d’organisateur de circuit. Mais d’autre comme la FFJV les discrédites de par leurs actions absurdes. L’esprit Français est un esprit de contradiction et de concurrence. Si l’on ajoute à cela les reportages incessants dans lesquels les jeux vidéo ne sont que violences responsables des problèmes de la jeunesse, ou simple drogue qu’il faut éradiquer, nous devenons le meilleur pays réfractaire à l’évolution de cette activité. Les Lan party sont un bon moyen de faire évoluer les choses car elles montrent aux parents que l’activité de leur enfant est assimilée à un sport et surtout permet aux personnes les plus distantes de ce domaine de faire évoluer leurs à priori tes que les administrations ou les grandes plateformes de distribution. Les grandes surfaces aussi se mettent à soutenir ces évènements. Il se peut que l’avenir soit plus glorieux pour l’E-sport mais à mon avis il faudrait commencer par arrêter la course au monopole que s’offrent les masters et leurs concurrents. Et donner la main comme dans tous les autres pays à une réelle Fédération Française des Jeux Vidéos en Réseau. Une fois que le gouvernement soutiendra cette activité elle sera médiatisé c’est simple.
T-G.COM : Pouvez-vous en dire plus sur le Virtual LAN 11 ?
Victor : Alors la Virtual Lan #11 aura donc lieu dans l’orne (61) dans la commune de La Ferté Macé. Elle dispose de 250 places et sera organisée autour de 6 Tournois majeur. Dans la salle il y’aura les tables des joueurs mais aussi, 3 Streams (rediffusion en direct sur internet), une grande scène pour les finales avec un écran géant de 7m sur 5m, un espace de restauration tenu par le Materrazzi une pizzeria locale. Un espace « DODO », un espace « console » et un espace « arcade » (billard, babyfoot, jeux de danse etc….). Elle aura lieu du 25 au 27 Octobre et certains des tournois sont déjà complets.
T-G.COM : Cette année, combien de joueurs ou d’équipes vont se battre pour avoir la première place ? Est-ce que des équipes connues dans le domaine seront présentes ?
Victor : Pour cette édition nous attendons environ 200 joueurs dont des équipes qui ont un très bon niveau. Je citais tout à l’heure les Cyber PC qui sont dans le top ESL en ce moment mais nous avons certains des meilleurs joueurs du monde sur Trackmania et je pense d’autres surprises sur les autres tournois.
T-G.COM : Tout se déroule sur trois jours, quel est le programme ?
Victor : Oui cela commence le Vendredi soir à partir de 19h avec l’accueil, les tests des serveurs, des matches amicaux etc… Le Samedi commencent les choses sérieuses avec le message de bienvenue vers 12h30 et le départ des phases de poule à partir de 13h. On continue sur le début de soirée avec le début des arbres des tournois. La nuit il y’a du free play pour ceux qui ne dorment pas avec des animations comme l’Aram sur league of legends ou un tournois aim sur CS. Les finales durent toute la journée du Dimanche jusqu’à environ 17-18h, l’heure de fin de la Virtual Lan avec les remises de lot.
T-G.COM : Pour cette 11e édition, seront présents League of Legends, Starcraft 2, Counter Strike Global Offensive, Trackmania² Stadium et Trackmania Valley, aimeriez-vous avoir plus de jeux dans les années à suivre ?
Victor : Pas spécialement en fait les tournois que nous proposons reflètent l’actualité de l’Esport avec League of Legends et Counter Strike GO qui sont les jeux phares du moment. Nous évoluons avec cette actualité pour que le déplacement des joueurs soit dans la continuité de leur activité de toute l’année. Il y’a des moments où il n’est plus utile de mettre certains jeux et c’est l’affluence qui le révèle comme pour UT2004, Warcraft 3 ou Counter Strike 1.6 et Source. Pour les nouveaux jeux on se fie aux demandes des joueurs ou à l’actualité pour toujours rester au plus proche de notre communauté. Après on ne peut pas toujours plaire à tout le monde.
T-G.COM : Aujourd’hui la mode est la diffusion en direct sur internet, est-ce que Virtual Lan 11 sera aussi diffusé ?
Victor : Oui tout à fait il y’aura 3 TV visibles directement sur le site de la Virtual Lan dans l’onglet « Stream » qui tourneront presque 24h/24.
T-G.COM : Cette année, Virtual Lan 11 a réussi à récolter 5000€ de dons pour les gagnants, quels sont les plus gros lots ?
Victor : Les plus gros lots sont des périphériques informatiques tels que des alimentations Be Quiet (125 € pièce) où des souris, tapis de souris de jeux comme ceux offert par ROCCAT. Des locations de serveurs pour CS et Trackmania qui couteraient aux joueurs des petites fortunes en dehors offert par GamesServer. Et bien sur le cash qui ne vient pas d’un don ou d’un mécénat mais qui est totalement géré par l’association.
T-G.COM : Avez-vous un dernier mot pour les lecteurs ? Un petit résumé peut être ?
Victor : Eh bien merci beaucoup à TOTAL-GAMER pour cette petite interview et, aux lecteurs, merci à vous d’avoir lu cet article espérant vous voir de plus en plus nombreux pour faire de la Virtual Lan un évènement marquant pour les amateurs de jeux vidéo. Nous sommes toujours joignables via le formulaire de contact du site mais aussi par les réseaux sociaux tels que Facebook et Twitter. Et que cette Virtual Lan 11 soit une fois de plus un week-end réussi.
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