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Interview de Samantha Whale - Panzar Studio
TOTAL-GAMER.COM : Pouvez-vous vous présenter en expliquant quel est votre rôle dans le studio ?
Samantha Whale : Je m’appelle Samantha Whale et je suis PR Manager chez Panzar Studio.
T-G.COM : Vous êtes un jeune studio, à quel point est-ce difficile de développer un jeu vidéo ?
Samantha : La seule limite pour créer des jeux vidéo, c’est lorsque que nous n’avons plus d’idée mais aussi quand nous ne comprenons plus la demande des joueurs ou si les logiciels de créations ne sont plus assez puissants pour développer. Aujourd’hui, nous avons de puissants logiciels qui nous sont très utiles pour la création de jeux, de plus, tous les employés de Panzar Studio apprécient la richesse du monde du jeu vidéo donc les idées ne manquent pas.
T-G.COM : Panzar : Forged by Chaos est un MMORPG free-to-play, pouvez-vous nous en dire un peu plus ?
Samantha : Panzar est un jeu à la troisième personne qui fonctionne sur le puissant moteur graphique CryEngine 3. Les joueurs seront plongés dans un monde fantaisiste fait de combats de mêlé et de sorts. Le jeu est basé sur un travail d’équipe. Comme votre personnage évolue grâce à des niveaux, Panzar est souvent pris à tort pour un MMORPG. Nous considérons que Panzar est un MMO/MOBA d’action avec un fond de RPG.
T-G.COM : Quel le contenu de Panzar (modes de jeu, classes, etc.) ?
Samantha : Comme il était mentionné plus tôt, il y a quatre races dans Panzar: Orcs, Elves, Humans et Dwarves. De plus, il y a huit « sous-classes » qui sont : Inquisitor, Gunner, Tank, Beserker, Paladin, Sapper, Frost witch et Sister of fire. Chacune de ces classes ont des habilités uniques.
A propos des modes de jeux, il y a en a cinq : Domination, King of the hill, Siège, Rugby ainsi que Mechanism.
« Domination » est un très bon mode pour les débutants et ceux qui apprécient les modes de jeu rapide et dynamique. Le but est de contrôler des points sur la carte mais évidemment les ennemies ne vous laisseront pas faire.
« King of the Hill » est un mode qui met les équipes dans différentes situations dès le début du match. Le but de chaque équipe est de capturer le point en premier. Une fois fait, l’équipe doit défendre ce point !
Le mode « Siège » est un jeu d’attaque et de défense. Une équipe attaque pendant que l’autre défend. Il y a beaucoup d’objets sur la map qui influencera le cours de la partie.
Le mode « Rugby » oblige les joueurs à chercher un objet pour le livrer à la base ennemie.
Pour finir, le mode « Mechanism » a pour but d’avoir une équipe qui prend le contrôle d’un objet pour l’installer dans un lieu prédéfini sur la carte. Ensuite, l’équipe doit défendre le lieu.
T-G.COM : Quelles sont les particularités de Panzar par rapport à la concurrence ?
Samantha : Panzar est un jeu PVP pour tous ! Nous avons instauré plusieurs styles de jeu et de gameplay ce qui rend le jeu attractif pour le public. Nous aimons la phrase : « facile à jouer mais difficile à maitriser ». Grâce à ça, tout le monde peut apprécier le jeu mais le gameplay peut devenir très complet.
T-G.COM : Panzar est fait avec le moteur graphique CryEngine 3, créé par Crytek. Pourquoi ce choix ?
Samantha : Le CryEngine3 est un moteur graphique très puissant, mais pas seulement, c’est un moteur très fiable et très facile à utiliser. Le choix a été rapide. Nous voulions créer un jeu qui n’est pas seulement beau pour les yeux mais aussi intéressant à jouer. CryEngine3 a été un choix naturel pour nous.
T-G.COM : On dit que le CryEngine 3 n'est pas fait pour le développement indépendant, vous en pensez quoi ?
Samantha : L’industrie du jeu vidéo change en permanence, pareil pour la technologie. Cela offre beaucoup de possibilités pour les studios. Le CryEngine n’était peut-être pas très maniable pour le développement indépendant il y a quelque année mais maintenant il est bon de pouvoir utiliser ce moteur. Pour nous, le CryEngine3 répond à notre besoin. C’est l’un des meilleurs moteurs graphiques, et nous pensons qu’il est parfait pour notre type et taille de studio.
T-G.COM : Est-ce que le jeu est prévu aussi sur les consoles de salon (PS3, XBOX360, XBOX One, PS4...) ?
Samantha : Panzar est disponible uniquement sur PC, mais nous ne savons pas ce que nous réserve le futur…
T-G.COM : La prochaine génération parle de MMO et de monde ouvert pour presque tous les jeux, vous en pensez quoi ?
Samantha : Les MMO/Open World deviennent des jeux de plus en plus populaires parce que la technologie actuelle permet de créer ce genre de jeu plus facilement. Avoir 10-20 joueurs en même temps sur un jeu PC n’était même pas possible à l’époque, aujourd’hui on peut.
Dans notre cas, le monde ouvert est fait pour éviter les gros déplacements entre les différents lieux. Une force pour rendre le gameplay agréable.
T-G.COM : Croyez-vous dans la prochaine génération de console ?
Samantha : Oui, les progrès technologiques ont toujours du succès. La PS4 et la Xbox One sont impressionnantes mais pour nous le PC est plus flexible ce qui rend cette plateforme parfaitement compatible avec Panzar.
Les joueurs veulent toujours le meilleur, les graphismes deviennent de plus en plus impressionnants, le gameplay est plus inventif et les actions plus intenses. Il y aura toujours plus de demandes pour les futures générations de console, PC et console portable.
T-G.COM : Pour créer Panzar, quelles étaient vos inspirations ?
Samantha : Chez Panzar Studio nous avons un mélange d’artistes et de personnes imaginatives qui adorent les livres de science fiction et les jeux vidéo. La plupart de nos inspirations viennent de là. Une fois les fondations terminées, l’équipe a fait un Brainstorming (mélange d’idées) et le monde de Panzar est apparu.
T-G.COM : Aimeriez-vous travailler pour de grands éditeurs tels que Konami, Ubisoft ou Deep Silver ?
Samantha : Nous n’y avons jamais pensé parce que nous nous focalisons sur Panzar, par contre, nous sommes ouvert a tout type de partenariat avec des compagnies de toute taille.
T-G.COM : Est-ce qu'un projet est déjà prévu dans les studios de Panzar ?
Samantha : Panzar est tout nouveau en Europe et nous avons beaucoup de projet en cours pour le jeu. Pour les autres jeux, rien n’est en développement pour le moment.
Si nous résumons, si vous voulez un petit jeu et que vous aimez les MOBA Panzar est fait pour vous ! Il est magnifique et jouable et encore mieux, gratuit ! N'attendez plus.
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