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Test de ADR1FT sur PC !
Nous rêvons tous d’aller dans l’espace pour toucher une étoile, marcher sur la lune ou découvrir la vie extraterrestre et quand un jeu vidéo nous le propose nous en sommes vraiment heureux. ADR1FT a la particularité de nous faire visiter une toute petite partie de l’espace comme si on y était. Et pour une fois, ce n’est pas dans une navette spatiale que nous allons faire le voyage mais aux commandes d’une astronaute perdue dans l’espace qui doit survivre face au vide intersidéral.
Véritable surprise en 2014 lors de son annonce, le jeu de Three One Zero est maintenant disponible sur PC (et prévu pour la fin de l’année sur consoles), une bonne occasion pour nous de se faire la main sur l’un des premiers jeux en réalité virtuelle. Ce test a été réalisé sans casque de réalité virtuelle, nous n’avons donc aucun avis à vous apporter concernant cette technologie mais nous avons pu faire le jeu à la manette.
Pour commencer, parlons du côté technique du titre. Il faut bien avouer que l’Unreal Engine 4 faire très bien son boulot. Les différents effets environnementaux que nous rencontrons sont vraiment magnifiques, les détails sont nombreux mais ce qui est très agréable c’est la profondeur de champs. Celle-ci est vraiment extraordinaire avec une planète terre reproduite à la perfection. On se croirait réellement perdu dans l’espace avec le noir de l'espace comme toile de fond. Alors d’accord, du noir ce n’est pas très compliqué à modéliser mais on s’y perd vraiment. Avoir l’impression d’être perdu dans l’espace est une sensation que voulaient rendre les développeurs et c’est plutôt réussi. Donc vous l’avez compris, techniquement c’est à la hauteur des premières vidéos et des attentes et ça fait vraiment plaisir d’avoir enfin un jeu dans l’espace qui nous fait vivre une expérience unique. Après, même si l’Unreal Engine 4 fait bien son boulot, il a d’énorme problème de compatibilité. Nous sommes sur PC, un PC largement capable d’affiche ADR1FT, et là c’est presque injouable. Après moins d’une heure, le jeu saccade et descend à 5 images par secondes. Après plusieurs mises à jour, le titre est plus stable mais a toujours des problèmes. Suite à quelques recherches, nous avons pu voir que d’autres joueurs ont les mêmes soucis, dommage !
Et sinon au niveau du gameplay, ça donne quoi ? Eh bien c’est assez décevant. Alors que l’Unreal Engine 4 nous en met plein les yeux, la jouabilité est, elle, très classique. On se déplacera dans l’espace comme dans n’importe quel FPS mais avec une extrême lenteur. La lenteur n’est surement pas à blâmer puisqu’elle rajoute du réalisme mais à la manette on s’ennuie vraiment. La seule chose est intéressante dans ce gameplay : la gestion de l’oxygène. Il faudra toujours faire attention d’en avoir assez pour aller jusqu’à l’objectif et parfois c’est compliqué.
Tout au long du jeu, des objectifs seront à réaliser et ils sont tellement ridicules que l’on préférera se balader. Si on doit résumer : il faudra aller à un point B pour revenir au point A et ainsi de suite… Manette en main, ce n’est pas intéressant. On imagine que l’expérience est plus spectaculaire en réalité virtuelle, casque sur le nez et près à combattre le premier alien qui passera (ok, cette dernière partie est peut-être exagéré sachant qu'on ne rencontrera personne de l'aventure). Mais comme je viens de le dire, ADR1FT s’apparente plus à une expérience pour lancer l’Oculus Rift qu’à un simple jeu. Une chose le prouve bien, c’est la durée de vie, si on arrive jusqu’au bout. Il faudra en moyenne 5 heures pour boucler une première fois la partie « histoire » du jeu. Les développeurs ont quand même pensé aux joueurs à la recherche d’exploration en cachant ici et là des objets à récolter qui vous serviront à mieux comprendre l’histoire, si on peut dire qu’il y a une.
Plusieurs semaines après la sortie du titre, Three One Zero a sorti un « Mode Libre » qui vous permettra de revivre certains moments sans aucune limite d’oxygène et donc sans contrainte. Un bon moyen pour rallonger la durée de vie un peu faible et pouvoir visiter l’espace comme bon vous semble. Malheureusement, il faudra faire l’histoire avant pour débloquer les différents passages libres.
Un autre point qui rejoint la technique par sa qualité c’est la bande-son. Très simple, les musiques et les bruitages sont de qualité tout en restant sobres tout au long de l’expérience. On sera alors transporté par des musiques d’ambiance venant tout droit de l’ascenseur de Three One Zero. Alors que dans certains jeu l’OST serait inefficace, pour ADR1FT sa passe très bien. Par contre, pour la version française aucun effort n’a été fait pour traduire les dialogues au niveau de l’audio. Bien sûr vous avez des sous-titres… Certains diront que ça sert l’immersion, moi je dis que c’est plutôt embêtant de devoir lire des sous-titres alors que le paysage est magnifique.
VERDICT
Vous l’aurez surement compris, les équipes de Three One Zero ont parfaitement travaillé le côté technique (sauf peut-être l’optimisation) mais ont oublié le gameplay. Si vous n’avez pas de casque de réalité virtuelle vous pouvez oublier ce jeu mais si vous êtes équipé, jetez-vous dessus puisque c’est surement la meilleure expérience actuellement pour tester son casque. Vous serez immergé dans un monde vide mais immense, à la recherche d’oxygène pour survivre et essayer de rentrer sur terre.Commentaires
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