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Avec SUDA 51 il y a toujours un point très important : la patte graphique. Dans tous ses jeux l’ambiance graphique est complètement différente, c’est une grande prouesse puisque le même moteur est tout le temps utilisé, l’Unreal Engine. Dans Killer Is Dead, SUDA 51 a voulu associer les comics, les mangas et les dessins animés. Les couleurs sont très prononcées et les noirs sont très présents jusqu’à avoir plusieurs nuances dans une seule ombre. Un conseil, ne mettez pas la luminosité du jeu à fond, sinon là c’est vraiment moche, à la limite d’avoir mal aux yeux… Killer Is Dead est vraiment particulier et tout le jeu est fait de la même façon, nous avons presque l’impression de jouer dans un tableau ! Il suffit de voir les cinématiques avec les plans de près. Les visages et les différentes animations sont vraiment particuliers et comme dit auparavant, parfois ça en devient moche. Il faut vraiment aimer ce style « manga animé » très prononcé, au moins c’est original, c’est SUDA 51 : pas très bon techniquement mais tellement authentique !

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Dans un jeu comme Killer Is Dead il y a toujours une part d’originalité, en plus de l’ambiance graphique. En effet, la vision Japonaise de l’Occident est souvent particulière. Là c’est pareil, on ne pourrait jamais voir l’univers créé pour Killer Is Dead dans un jeu « made in America », c’est impossible ! Dans un jeu américain on aurait des monstres géants venu péter la planète, là c’est Japonais donc c’est plus restreint, plus poétique. Même si les ennemis ont quand même du charisme, les monstres ont notre taille (sauf pour un), ils pourraient très bien être présent dans un manga tel que One Piece, Naruto ou Dragon Ball Z. Il est difficile d’expliquer en quoi la vision Japonaise est particulière mais quand on voit le jeu ont sait que le jeu a été développé au pays du soleil levant, c’est comme ça. Concernant le scénario, c’est un point vraiment particulier. Comme dit avant, on n’a pas un héro tout seul prêt à péter les ennemis pour sauver la planète. Là on a une vision Japonaise qui raconte l’histoire de Mondo, un tueur à gage qui tue des monstres venus de la face cachée de la lune. Au fur et à mesure de l’histoire, Mondo va découvrir pourquoi il a un bras « bionique » et ce n’est pas beau du tout… Il va se perdre dans ses rêves jusqu’à avoir une envie de vengeance. Heureusement, il fait partie d’une organisation gouvernementale constituée de personnages charismatiques et tous différents. On a le « noir américain » qui fume le cigare et qui a la classe, la femme sexy présente pour faire la comptabilité et la fille complètement folle là pour nous réanimer en cas de mort. Concernant les autres personnes que l’on rencontre durant l’aventure, là encore ils sont tous différent avec des histoires complètements tarrées. Mondo est très séducteur et pour débloquer les armes il faut faudra séduire des femmes et autant dire que le gameplay de ses phases est très particulier, on imagine bien le développeur qui a pensé ça… En clair, encore une fois c’est du SUDA 51, c’est original et c’est vraiment ça la grande force de Killer Is Dead. Goichi Suda n’essai pas de faire comme autres, sauf peut-être au niveau du gameplay.

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Eh oui, le gameplay est assez classique ! Killer Is Dead est tout simplement un beat’em’all où le but principal est de tuer le maximum d’ennemis et ainsi faire des combos de folie. Contrairement à Lollipop Chainsaw, là nous avons un jeu bien plus nerveux et fluide. Plus de coupure entre les combos, tout ce fait tranquillement sans se prendre la tête. Vous tapez et vous vous protégez. Malheureusement, il y a un manque de combos évident, c’est vraiment dommage. En effet, on aurait aimé avoir plus de possibilités. Après, il est possible d’utiliser ça deuxième arme, c'est-à-dire son bras « bionique ». Il sera possible de tirer, de désarmer et faire d’autres actions qui peuvent vous sauver la vie. Attention, ce n’est pas gratuit ! En effet, plus vous tuez, plus vous ramassez du sang et c’est ainsi que vous pouvez utiliser votre seconde arme. Durant les niveaux, il sera aussi possible de ramasser des cristaux qui vous permettront de débloquer des améliorations pour Mondo. Par contre, ne vous attendez pas avoir un super arbre de compétences, il y a seulement une vingtaine de catégories à améliorer. Faites attention, il est important de réussir son niveau avec perfection car vous serez payé en conséquence et cet argent vous permettra d’acheter des objets pour être réanimé durant les niveaux, ou encore pour les offrir aux femmes durant les phases de drague. Le jeu est assez compliqué, même si beaucoup moins que Lollipop Chainsaw… Ah oui, et il y a quelque chose désagréable : la caméra. C’est un problème récurrent dans les jeux de SUDA 51. Parfois elle va réagir n’importe comment jusqu’à se mettre derrière le décor, dommage.

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Concernant la bande-son maintenant, c’est Japonais, les musiques sont classiques tout en collant parfaitement à l’action et les bruitages sont là pour te remettre dans le contexte du manga animé. Une bonne chose, vous pourrez mettre les doublages en Anglais ou en Japonais et là c’est énorme. L’ambiance prend une autre dimension avec les voix Japonaises. Pour finir, parlons de la durée de vie. C’est un beat’em’all et autant dire que ça se ressent. Le jeu fait entre 5 et 6 heures en facile, un peu plus dans des modes de difficulté plus élevés. Après vous pourrez toujours draguer des filles ou faire les défis, à trouver dans les niveaux, et là vous pourrez jouer largement 10 heures de plus. Vous l’aurez compris, pour la durée de vie, si vous ne faite que l’histoire principale vous n’en aurez pas pour longtemps mais si vous allez un peu plus loin, là c’est complètement différent.

Note finale > 14/20 : Le problème avec Killer Is Dead c’est que, si vous n’aimez pas l’ambiance graphique vous n’aimerez pas le jeu. SUDA 51 fait toujours dans l’originalité, il en faut bien sur cette foutue planète. Franchement, si vous aimez le beat’em’all, Killer Is Dead est une bonne pioche, surtout qu’il n’est pas vendu cher. Si vous voulez du challenge il y en a et si vous voulez passer un bon moment, là encore une fois ça fonctionne. Après il y a des problèmes techniques vraiment gênants (connus dans les jeux de SUDA 51), dommage. Espérons que ce monsieur pourra encore faire des jeux originaux pendant longtemps.

 

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