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Commençons par parler des graphismes. Alors que nous sommes à un moment où le jeu vidéo se veut le plus réaliste possible, Citadels dis non ! En effet, vous ne pourrez pas zoomer à en voir la tête des soldats mais seulement voir le jeu d’assez loin. De plus, graphiquement le jeu ressemble plus à Age of Empire 3 sorti en 2005. Après tout c’est indépendant, on peut excuser le jeu car au fond il est appréciable à regarder et surtout il n’y a pas de lag qui vient embêter le joueur. Le gros problème du moteur graphique ce n’est surement pas l’aspect visuel mais technique. Parfois vos soldats vont se bloquer contre un mur ou un bâtiment parce que la délimitation des bâtiments est bien trop grande. Il suffit d’avoir peu d’espace entre plusieurs bâtiments pour avoir des soucis. En clair, graphiquement c’est très simpliste, mais ça fonctionne bien, même si des bugs de collision viennent noircir le tableau final.

 

Dans un jeu de stratégie le gameplay est une chose très importante et malheureusement, là, c’est très moyen. Tout d’abord parlons de l’IA. Le jeu ne peut gérer que 99 alliés, ce qui nous limite très vite en mode histoire. Ensuite, nos personnages sont parfois tellement bêtes qu’ils se bloquent contre un mur car ils se sont trompés de chemin, dans ce cas c’est à nous de prendre le relais pour essayer de faire passer nos soldats là où il faut. Ensuite au niveau du gameplay c’est très simple mais complet. La gestion ne se fait pas comme les jeux actuels. Le jeu va tout d’abord « fabriquer » des paysans jusqu’à ce que votre compteur d’unités arrive à son maximum. Une fois fait, il vous sera possible soit de construire des bâtiments, soit d’envoyer vos paysans au travail ou alors de les envoyer à l’école pour qu’ils soient chevalier, épéiste, archer ou transformés en catapulte. A ceci s’ajoute la possibilité de monter dans les âges. Vous commencez avec la possibilité de créer des unités à la ramasse face à trois archers et vous finissez avec la possibilité de péter l’adversaire en trois clics.  Avec le dernier âge vous devenez très puissant et c’est nécessaire pour la partie histoire. Pourquoi je précise histoire ? Car quand on joue une simple bataille, le jeu est très facile. D’ailleurs parlons-en. Le plus gros défaut du gameplay c’est le manque cruel de contenu et donc de renouvellement. Vous n’aurez le choix que d’utiliser une seule faction pour combattre : l’armée du roi Arthur. Un autre problème c’est que les cartes sont toutes les mêmes. Que vous jouiez en mode Duel, Ruée vers l’or ou Défense du château c’est la même histoire qui se raconte de parties en parties. Une fois que vous connaissez la carte, la partie est terminé, vous ne pouvez plus jouer, vous pouvez ranger le jeu. C’est vraiment ça le problème, il y a un manque de contenu énorme. Pour tout dire, il n’y a même pas de multijoueur (même local), de nos jours dans un jeu de stratégie c’est très grave. Vous l’aurez compris la durée de vie n’est vraiment pas bonne. L’histoire vous tiendra en haleine mais le reste du jeu est bien trop pauvre pour y faire attention. Il aurait vraiment fallu mettre plus de choix (map, factions, etc.). Le gameplay en général n’est pas mauvais, on a même l’impression que son développement a pris bien trop de temps pour sortir le jeu à la va vite, c’est dommage…

 

Par contre il y a un bon point c’est la bande-son. En effet, les musiques sont classes et les bruitages sympathiques, même si parfois, en bataille, le bruit est désagréable. On peut regretter le manque de phrases cultes de nos paysans comme pouvait faire Warcraft avec le célèbre : « Encore du travail ? ».

 

Pour finir, il faut parler de l’histoire, c’est plutôt important puisqu’un mode y est consacré. On a le choix, contrairement aux autres modes, de jouer les envahisseurs ou l’armée du roi Arthur. Vous aurez donc de quoi faire avec une épopée qui semble repris de faits réels. Vous aurez 8 misions à faire avec chaque factions.

Note finale > 10/20 : Citadels ne s’imposera pas sur le marché du STR c’est sûr et certain. Le côté indépendant est bien trop visible et pour 40€ c’est vraiment trop cher. Si seulement le studio avait pu faire un peu plus de contenu avec moins de bugs le jeu aurait été bien placé dans les jeux du genre cette année, malheureusement ce n’est pas le cas. Si vous aimez vraiment les STR attendez peut être une baisse à 10/15€ pour acheter le jeu.

Notre vidéo test pour les fainéants :

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