Take-Two : Le futur passera par le streaming
L'éditeur américain Take-Two se porte toujours bien mais ce n'est pas ce qu'il y a à retenir du rapport trimestriel fait aux investisseurs, la partie intéressante se trouve dans l'évocation de l'avenir.
L'éditeur américain Take-Two se porte toujours bien mais ce n'est pas ce qu'il y a à retenir du rapport trimestriel fait aux investisseurs, la partie intéressante se trouve dans l'évocation de l'avenir.
Au tour de Capcom de donner ses derniers chiffres financiers auprès de ses investisseurs, et le sujet le plus brûlant du moment est l'alignement vis à vis de la politique à venir de Playstation sur la fin du support physique. L'éditeur japonais a la même ligne que les plus gros éditeurs du marché : ses revenus sont à plus de 90% numériques aujourd'hui.
C'était attendu, le rachat d'Electronic Arts par un consortium mené par le fond d'investissement de l'Arabie Saoudite aidé des entreprises Silver Lake et Affinity Partners pour 55 milliards de dollars est officiel et signé.
Il peut être difficile pour des projets sans grand nom et sans grands budgets d'exister économiquement dans le marché actuel du jeu vidéo, des projets qu'on appelait double A par le passé et qui sont le cœur de travail de l'éditeur Nacon.
Microsoft a souvent parlé de rétrocompatibilité dans son histoire et la nouvelle direction semble aller encore plus loin, certainement en prévision de la prochaine génération de consoles (nommée pour le moment Project Helix).
Le jeu Final Fantasy 7 a été intégralement refait ces dernières années et cela implique un découpage en 3 morceaux avec Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 7 Rebirth et prochainement Final Fantasy 7 Revelation qui est prévu pour le Printemps 2027.