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Hogwarts Legacy : Participez à la magie

Cela fait déjà plusieurs années que des rumeurs circulent sur un possible jeu dans l'univers de la série Harry Potter. Voici donc Hogwarts Legacy, en attendant de voir si le titre sera traduit en français en Poudlard Legacy, édité par Warner Bros et développé par Avalanche avec l'aide de Portkey Games et Wizarding Worlds.

Final Fantasy 16 : L'histoire continue

Sony a lancé sa conférence pour le prix de sa PS5 avec du lourd en annonçant l'arrivée prochaine de Final Fantasy 16. C'est Square Enix qui est au travail sur le jeu sans que l'on sache qui fait partie de l'équipe de développement, une information pas si anodine quand on sait que l'équipe derrière Final Fantasy 15 a globalement été démantelée.

Boundary : Testez votre matériel face au ray-tracing

Le FPS Boundarry, qui vous proposera des combats en gravité zéro, doit toujours sortir pour cette fin d'année, et la sortie n'est toujours pas plus précise. Sauf que l'information du jour concerne tout autre chose : le jeu va servir de test pour le ray-tracing. Les développeurs chez Surgical Scalpels vont lancer une plateforme permettant de tester le jeu avec le ray-tracing activé sur PC.

Ghostrunner : Un trailer pour la PAX Online

Revoici le jeu Ghostrunner, qui faisait furieusement penser à l'univers du jeu Cyberpunk 2077 lors de ses précédentes apparitions et qui a décidé de pousser les boutons de l'éclairage néon au maximum. La nouvelle vidéo est dévoilée à l'occasion de la PAX Online, avec un peu de gameplay à très haute vitesse.

Twin Mirror : Une vidéo et une date

C'est le sujet aujourd'hui, alors que la PAX Online et l'EGX Digital on lieu en ce moment, tout le monde nous donne ses dates de sorties pour la fin d'année, avec supplément vidéo. On ne va pas non plus s'en plaindre, la mode était plutôt aux report il y a une semaine.

Amnesia Rebirth : Date de sortie en vidéo

Cela faisait quelques temps que nous avions eu des nouvelles du jeu Amnesia Rebirth, qui est une suite à la série Amnesia. Et ce relatif silence médiatique s'explique sans doute par l'arrêt de toutes les conférences à causes du Covid-19, ce qui a coupé la communication de toute l'industrie.