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Devotion : Sortie annulée sur GoG

La vie du jeu Devotion n'est pas un long fleuve tranquille, et il est tout a fait possible qu'on ne puisse jamais y jouer hors de Taiwan à cause d'une petite blague qui ne passe pas du tout en Chine. Pour tout remettre à l'endroit, Devotion est un jeu d’horreur développé par les Taiwanais de Red Candle Games et édité au départ par l'entreprise chinoise Indievent.

Hitman 3 : Une cinématiques dans les airs

Hitman 3 arrivera au début d'année 2021, une période pas forcément propice à la communication de dernière minute. Le studio IO Interactive, au développement mais aussi à l'édition du projet, prend don les devant en dévoilant avec 1 mois d'avance la cinématique d'ouverture de son jeu.

Indie World : L'indépendant à de beaux jours sur Switch

Nintendo ne voulait pas terminer l'année sans faire un petit point sur les projets à venir, et notamment le monde de l'indépendant avec un Indie World, soit un Nintendo Direct centré sur les jeux à petits budgets et sans le soutient de gros éditeurs.

Tencent : Rachat de Leyou Technologies

L'entreprise Tencent était plutôt calme ces derniers temps, après des mois à racheter à tout va des studios de jeu vidéo ou à investir un peu partout. Mais le géant chinois ne comptait pas terminer 2020 sans faire une nouvelle fois les gros titre et a réussi son coup en mettant la main sur Leyou Technologies pour 1,5 milliards de dollars.

Codemasters : EA entre dans la discussion du rachat

Cette année 2020 n'est plus à une pirouette près, notamment dans le monde du jeu vidéo où les annonces très surprenantes sortis de nulles part ont jalonné ces derniers mois. Il y a un peu moins d'un mois, nous vous expliquions que l'éditeur Codemasters était en procédure de rachat par Take-Two, après des discussions sur le sujet à peine quelques jours plus tôt (news à retrouver ici).

Cyberpunk 2077 : Des excuses et une rentabilité

Cyberpunk 2077 n'a pas encore une semaine d'existence que le jeu défraie la chronique un peu plus tous les jours, une situation que l'on résumait dans un précédent article. Après un premier week-end et des joueurs qui ont largement utilisés les réseaux sociaux pour se plaindre de la piètre qualité du produit, spécialement dans ses versions consoles, le studio CD Projekt RED reprend les devants dans une communication qu'il maitrise bien.