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4A Games : Recrutement pour un nouveau projet

Le développeur 4A Games, connu pour la série de jeu Metro, annonce avoir besoin de nouveaux employés pour une nouvelle licence. On sait que le studio parle d'un jeu triple A, avec un monde incroyablement vivant et le besoin de créer des créatures.

Mortal Kombat 11 : Fin des DLC

Fin du chemin pour Mortal Kombat 11 puisque le développeur NetherRealm Studios annonce officiellement qu'il n'y aura plus de DLC pour le jeu de combat sorti en 2019. La raison est simple, les équipes passent entièrement sur un nouveau projet, non connu pour l'heure.

System Shock : Une longue vidéo pour le remake

Le feuilleton autour du remake de System Shock par Nightdive Studios n'est pas terminé, et le jeu pourrait finallement enfin être sur de bons rails. On ne sait même plus quand toute cette histoire a commencé, avec la volonté de refaire System Shock, puis de pousser pour faire un jeu complêtement moderne, avant de redescendre sur une simple remasterisation pour en arriver aujourd'hui à un mélange entre les deux que l'on voit dans une vidéo de 7 minutes de gameplay.

Dan Houser : Le co-fondateur de Rockstar de retour au travail

Il y a un peu plus d'un an nous apprenions le départ de chez Rockstar de Dan Houser, l'un des co-fondateur du studio et une des trois personnes les plus influentes du studio, derrière les séries GTA et Red Dead. Ce départ a fait partie d'un ménage plus large dans le studio, qui en profite pour changer de méthodes de travail pour l'avenir.

The Legend of Zelda Skyward Sword : Un peu de confort

La remasterisation du jeu The Legend of Zelda Skyward Sword, d'abord sorti sur Wii et qui va arriver sur Switch, est faite à moindre frais par Nintendo. Néanmoins, même si le géant japonais n'a pas retouché tant que cela le rendu graphique de son jeu, il y aura quand même quelques nouveautés de gameplay, montré dans la vidéo ci-dessous.

Doom Eternal : Un mode en chasse un autre

Le jeu Doom Eternal avait fait la promotion d'un mode à venir, nommé Invasion et qui permettait à des joueurs du monde entier d'en affronter d'autre en prenant le contrôle de quelques démons. Ce mode de jeu ne verra pas le jour, la faute au travail à distance qui complique tout pour le développeur Id Software.