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[MàJ] Blizzard : Graves accusations de harcèlement

L'État de Californie vient de déposer une procédure en justice contre l'entreprise Activision-Blizzard, et spécialement la division Blizzard, pour des faits de harcèlement moral et sexuel envers le personnel féminin de l'entreprise. La plainte rendue public donne plusieurs détails sur une enquête de 2 ans et plusieurs faits très graves sont avancés, que Blizzard conteste publiquement.

Assassin's Creed : Départ du directeur artistique

Une page se tourne sur la série Assassin's Creed avec le départ de Raphael Lacoste de chez Ubisoft après 16 ans dans l'entreprise. On parle quand même du directeur artistique principale de la licence Assassin's Creed, opérant depuis le premier épisode sorti en 2007.

Detroit Become Human : Un record pour Quantic Dream

Sorti initialement en 2018 dans des conditions pas simples de promotion à cause d'affaires judiciaires, le jeu Detroit Become Human a tout de même été capable de trouver son public. Le studio français Quantic Dream annonce avoir écoulé 6 millions de son jeu avec des robots, en comptant le 1 million de ventes réalisée pour la version PC depuis sa sortie le 6 Juillet 2021, là aussi un joli résultat.

SoulCalibur 6 : La barre des 2 millions atteinte

SoulCalibur 6 avait fait un peu de bruit lors de sa sortie en 2018 et puis on a le sentiment que le jeu de combat était vite retombé dans l'anonymat. L'éditeur et développeur Bandai Namco nous révèle que le jeu a en réalité eu une belle vie, en passant un peu de temps dans le Game Pass et en atteignant les 2 millions de vente.

Ghost of Tsushima : Là aussi une Director's Cut

En dépit des débats causés par ce nom, Sony continue de proposer des remasterisations affublées d'un DLC de Director's Cut, quand bien même tout cela n'est pas le choix des créateurs. Voici donc Ghost of Tsushima Director's Cut, qui amène le jeu développé par Sucker Punch sur PS5 tout en proposant une toute nouvelle zone à explorer avec un supplément d'histoire.

Skull and Bones : Comme un air d'Anthem

Alors qu'Ubisoft indique officiellement l'entrée en version alpha du développement de Skull and Bones, le média Kotaku sort une longue enquête sur le développement du projet mettant en lumière de nombreux dysfonctionnements de management.