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Skate : Vous êtes attendus pour les tests

Après des fuites il y a quelques mois, voici enfin de vrais informations et images autour du jeu Skate, quatrième épisode de la série éponyme qui reboot donc officiellement le compte. Le jeu édité par Electronic Arts et développé par Full Circle est en phase de pré-pré-pré alpha comme il est indiqué dans la vidéo ci-dessous, une façon d'expliquer que le développement est au tout début, sans beaucoup de travail graphique.

Les Sims 4 : Direction le lycée

Après près d'un an de relatif silence, Les Sims 4 revient avec une toute nouvelle grosse extension qui amènera vos personnages au lycée. Dans High School Years, vous pourrez envoyer vos Sims adolescents dans un lycée américain typique avec les longs couloirs bordés de casiers et les bals de fin d'année.

Sea of Stars : Retard à 2023

Il n'y a pas que les gros jeux qui ont droit d'être retardés, même les petits projets indépendants rencontrent des difficultés de développement qui impose de revoir le calendrier de sortie. C'est ce qui arrive à Sea of Stars, développé par le studio Sabotage qui indique dans un message sur Twitter avoir bien avancé son développement et y voir plus clair pour la suite.

Destruction Allstars : Le suivi est maintenu

Sorti en début d'année 2021, le jeu Destruction Allstars n'est pas vraiment devenu la référence voulue par Sony mais ce n'est pas une raison pour abandonner le suivi du jeu. Le développeur Lucid Games explique aujourd'hui que beaucoup d'efforts ont été fait pour améliorer le jeu ces derniers mois et ce n'est pas fini.

Unity : Quelques licenciements quand même

Petit imbroglio autour du moteur Unity et surtout de l'entreprise qui le développe. Une enquête de Kotaku a d'abord indiqué que des licenciements avaient eu lieu chez Unity, une information démentie par l'entreprise elle-même qui a rappelée que le parton John Riccitiello avait indiqué il y a deux semaines à ses employés qu'aucun d'entre eux ne serait renvoyé prochainement.

Bethesda : Réponse de Microsoft à la mauvaise gestion

Il y a quelques semaines, le média Kotaku nous avait révélé des témoignages sur de gros problèmes de gestion de projet chez Bethesda, en particulier autour du projet Fallout 76, mais avec quand même des questionnements très sérieux sur la gestion globale du studio au moment où ce dernier travail sur Starfield et alors qu'il vient d'être racheter par Microsoft.