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Epic Games : Rachat de Cubic Motion

Epic Games ne compte pas s'arrêter en si bon chemin, après avoir bousculé le jeu sur PC avec son Epic Games Store ou encore après avoir fait un grand pas dans la lumière avec la sortie de Fortnite. Voilà donc que l'entreprise américaine, soutenue financièrement pas l'entreprise chinoise Tencent, achète Cubic Motion, un groupe spécialisé dans l'animation faciale.

Destiny 2 : Retour d'un mode apprécié des fans

Destiny 2 est repassé complètement chez Bungie l'année passée mais cela n'a que peu de changement sur les nouveaux contenus qui arrivent encore régulièrement. Voici donc le retour du Trials of Osiris, un mode à 3 contre 3 apprécié des joueurs et qui revient dès le 13 Mars 2020.

Blizzard : Départ d'un scénariste ancestral

Nouveau départ d'un ancien chez Blizzard, monsieur Michael Chu ne sera plus scénariste pour l'éditeur/développeur américain. Au travail sur World of Warcraft, Diablo 3 et surtout Overwatch, monsieur Chu indique dans un billet de blog partir de Blizzard, sans donner beaucoup d'explications sur son choix.

Doom Eternal : Trailer de lancement

Bientôt la sortie pour Doom Eternal, qui en est à l'étape du trailer de lancement. L'éditeur Bethesda revient aux fondamentaux du jeu avec des explosion, de l'action et de gros fusils, tout ce qu'on attend de la série développé par id Software.

Call of Duty Warzone : Un démarrage canon

Comme Apex Legends en 2019, Call of Duty Warzone fait un démarrage incroyable,même au delà de ce qu'avait réalisé le jeu développé par Respawn Entertainment. Et la comparaison fonctionne parce que les deux jeux sont des Battle Royales, sortis sans annonce préalable et ayant réussi à se faire un place rapidement sur les plateformes de streaming.

E3 2020 : L'industrie s'organise

Vous l'avez sûrement compris, le coronavirus Covid-19 va encore impacter le monde du jeu vidéo dans les semaines à venir, avec des changements annoncés au quotidien. Après l'annonce de l'annulation de l'E3 hier, toute l'industrie s'organise pour essayer de maintenir un lien de communication avec le public, et ce dans une année qui doit voir arriver la prochaine génération de console. Microsoft, Ubisoft et Nintendo ont ainsi indiqué réfléchir à la mise en place d'un système numérique pour réaliser les communications prévues.