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Kerbal Space Program 2 : Lancement décalé à 2021

Comme prévue, la pandémie de Covid-19 complique les développement dans le jeu vidéo et amène à quelques retards. Le jeu Kerbal Space Program 2 est le premier à officiellement annoncer un gros décalage à cause de la maladie, renvoyant sa sortie à 2021.

Just Die Already : Mourrez avec style

Les créateurs de Goat Simulator sont de retour et ils ne se sont pas vraiment calmé. Voici donc Just Die Already, un party game bac à sable avec une physique des personnage plus qu'approximative qui devrait faire son effets sur Youtube ou sur Twitch.

Take-Two : Un passé glorieux pour un futur chargé

Au tour de l'éditeur Take-Two de nous donner ses résultats financiers et comme depuis quelques années, il sont très bon, principalement grâce aux revenus en lignés générés par GTA Online et la série NBA 2K. L'éditeur en profite pour nous donner des mises à jour sur les ventes de GTA 5 et Red Dead Redemption 2.

System Shock 3 : Changement de développeur ou presque

System Shock 3 est un projet qui semble très mal parti, dont on avait pris qu'il se continuait à la maison pendant cette période de pandémie de Covid-19. Le développeur Otherside Entertainment semble pourtant au bout du processus, sans que le jeu soit en état de sortir, et a ainsi annoncé que le développement allait maintenant se poursuivre sous la direction de Tencent Europe, qui pourra amener le jeu à son niveau d'ambition souhaité.

The Last of Us 2 : Le gameplay lié à l'histoire

Après la tempête des fuites et du changement de date de sortie, voici enfin du gameplay sur lequel discuter pour The Last of Us 2. Une partie des têtes du studio Naughty Dog en profitent pour prendre la parole et vous expliquer que le gameplay est avant tout pensé pour donner de l'épaisseur et de l'ambiance au scénario.

New Game + Expo : Une autre coférence pour remplacer l'E3

Il n'y aura pas d'E3 2020, vous le savez déjà car j'ai écrit cette phrase dans ces termes un très grand nombre de fois ces dernières semaine, et quelques chose me dit que je n'ai pas fini de l'écrire. L'industrie s'organise pour garder un lien de communication avec les fans tout en créant des espaces médiatiques permettant de proposer plusieurs annonces en même temps pour avoir plus de visibilité.