person_outline
search
<br />
<b>Notice</b>:  Undefined property: JCategoryNode::$name in <b>/home/boma8995/public_html/templates/gk_technews/html/com_content/category/blog.php</b> on line <b>48</b><br />

Fortnite : Le concert de Travis Scott a bien marché

Plutôt cette année, alors que la première vague de confinement touchait une bonne partie du monde, l'artiste Travis Scott s'était associé au jeu Fortnite pour un concert un peu particulier directement dans le jeu. On apprend aujourd'hui que cette initiative a été une grosse réussite, notamment sur le  plan économique pour l'artiste.

Rocket League : Une saison 2 en musique

Le jeu Rocket League, qui mélange voitures a comportement arcade et football, vient tout juste de passer en free-to-play, un modèle économique qui impose des mises à jours régulières avec quelques cosmétiques à vendre.

Dead Cells : De belles ventes et un DLC

Le jeu indépendant Dead Cells est dans le paysage depuis son arrivée en accès anticipé en 2017, et sans faire beaucoup de bruit, il se fait une belle place. Motion Twin et Evil Empire nous indiquent avoir écoulé leur jeu à plus de 3,5 millions d'exemplaires, un joli score.

Days Gone : Départ du directeur du jeu

Depuis sa sortie l'année passée, le jeu Days Gone avait déjà vu son scénariste partir vers d'autres horizons, laissant penser que l'arrivée de DLC ou même de suite allait être compliqué. On peut aujourd'hui dire que tout ceci paraît bien loin puisque le directeur du jeu, Jeff Ross, annonce sur les réseaux sociaux son départ de Bend Studio.

Liquid Swords : Un nouveau studio par des têtes connues

Alors que l'entreprise Avalanche Studios a récemment changé de fonctionnement en devenant un plus gros groupe contrôlant maintenant 3 développeurs différents lancés sur plusieurs projets en même temps. Le fondateur du studio, Christofer Sundberg, a donc pris ses distances récemment pour fonder aujourd'hui Liquid Swords, une nouvelle structure plus restreinte centrée sur le développement de jeux d'action en monde ouvert.

The Good Life : Le jeu trouve un éditeur

Le jeu The Good Life, nouvelle création du game designer connu sous le surnom Swery, était jusque là un projet indépendant avancement doucement, à son rythme. Sauf que l'argent commençait à manquer et qu'un éditeur était recherché pour apporter un peu de stabilité financière.