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Dragon Ball Fighter Z : De nouveaux personnages dans le troisième DLC

Déjà disponible depuis de nombreux mois, tellement que ça fait quand même des années, le jeu de combat Dragon Ball Fighter Z continue de se mettre à jour avec de nouveau pack de personnages. Dans ce troisième DLC payant, vous retrouverez notamment Super Baby 2, présenté en vidéo ci-dessous, ou encore Gogeta dans sa forme Super Saiyan 4.

Halo : Les vieux serveurs vont fermer

La série Halo est très important pour Microsoft, et les épisodes Xbox 360 ont fait rentré le jeu plus que jamais dans l'ère du multijoueur en ligne. Une époque dorée sous la coupe du développeur Bungie, qui a été remis entre les mains de 343 Industries qui s'est occupé du maintien des serveurs.

Cyberpunk 2077 : Une plainte pourrait venir des investisseurs

Il ne se passe pas 24 heures sans que le désastre du lancement de Cyberpunk 2077 sur PS4 et Xbox ONE face les gros titres de l'actualité, chaque acteur réagissant à sa convenance. Dans le flot du jour, le gros morceau est quand même la menace d'une plainte qui pourrait être déposée par certains investisseurs du studio polonais CD Projekt RED pour présentation mensongère en vue d'augmenter un investissement.

Super Nintendo World : Visitez le royaume champignon

Mario Bros est depuis longtemps une icône de la pop culture, et le personnage créé par Shigeru Miyamoto rentre un peu plus dans l'histoire avec son propre parc d'attraction, le Super Nintendo World, qui fait partie du parc Universal Studios Japon.

Among Us : Des imposteurs sur Xbox

Alors qu'il vient tout juste d'arriver sur Switch, le jeu Among Us va très prochainement arriver sur Xbox à travers le système Game Pass. L'information est à la fois confirmée par Microsoft et par le studio de développement Innersloth, sans pour autant préciser de système ou de date précis.

Humanity : Lancement retardé à 2021

Le puzzle-game Humanity, par le créateur de Tetris Effect ou encore de Child of Eden, n'arrivera pas en 2020 comme cela était initialement prévu, ce dont on pouvait se douter avec les jours avançant. Le game designer Tetsuya Mizuguchi explique que l'année a été compliqué et a ralenti le développement, une information qu'on a déjà beaucoup entendu ces derniers temps.